最近又复习了jQuery的知识,既然jQuery是javascript的一个库。jQuery能做到的事情javascript也能做
最近又复习了jQuery的知识,既然jQuery是javascript的一个库。jQuery能做到的事情javascript也能做到。因此用这两种方法实现了图片手风琴效果。
按照惯例,还是上代码吧,因为代码里有我的注释也就相当于解释了!(^__^) 嘻嘻……
先看一下javascript的代码吧:
div布局:注意哦,里面的图片我们用js代码生成
<div id="box">
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
css样式:
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
ul{
list-style: none;
}
#box{
width: 1150px;
height: 400px;
margin: 50px auto;
border: 1px solid red;
overflow: hidden;
}
#box ul{
width: 1300px;
}
#box ul li{
width: 240px;
height: 400px;
float: left;
}
</style>
要写js代码了。这里封装了一个完整的运动框架(我个人 觉得哈,你可以继续完善,不过你要告诉我,我也学习一下!)
/*
* 实现动画的步骤:
1.怎样得到当前的样式 封装一个函数 getStyle()
2.步长的计算 用(目标位置 - 当前的样式) / 10
3. 缓动动画原理: 盒子本身的样式 + 步长(不断变化的)
*/
/*
* css设置透明度,一般在ie中用的是filter:alpha(opacity=0);
而在firefox中,一般就是直接使用opacity:0
*/
// 多个属性的运动框架 以及添加回调函数
function animate(obj,json,fn){ // 目标obj json 属性:属性值 fn回调函数
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var flag = true;// 用来判断是否停止定时器
// 遍历json
for (var attr in json) { //attr 属性 json[attr]值
var curStyle = 0;
if (attr == "opacity") {
curStyle = parseInt(getStyle(obj,attr)*100);
} else{
curStyle = parseInt(getStyle(obj,attr));// 获得数值
}
// 得到步长 目标位置就是json[attr]
var step = (json[attr]-curStyle) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) :Math.floor(step);
// 判断透明度
if (attr == "opacity") { // 判断用户有没有输入opacity
if ("opacity" in obj.style) {
obj.style.opacity = (curStyle + step) / 100;
} else{
obj.style.filter = "alpha(opacity="+(curStyle +step)+")";
}
} else if(attr == "zIndex"){
obj.style.zIndex = json[attr];
} else{
obj.style[attr] = curStyle +step +"px";
}
// 判断是否已经都到了目标位置 只要其中一个不满足条件 就不应该停止定时器
if (curStyle != json[attr]) {
flag = false;
}
}
// 判断定时器条件 是否该停止了
if (flag) {
clearInterval(obj.timer)
// 当定时器停止后,动画也就结束了.如果有回调函数就执行回调函数
if(fn){
fn();
}
}
},30);
}
// 封装函数 得到属性
function getStyle(obj,attr) { // 谁的 那个属性
if(obj.currentStyle) // ie 等
{
return obj.currentStyle[attr]; // 返回传递过来的某个属性
}
else
{
return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; // w3c 浏览器
}
}
接着我们在js里面引入我们写的框架
<script src="animate.js"></script>
接下来,写js代码
<script>
window.onload = function(){
var box = document.getElementById("box");
var lis = box.children[0].children;
for (var i = 0; i < lis.length;i++) {
lis[i].style.backgroundImage = "url(images/"+(i+1)+".jpg)";
lis[i].onmouseover = function(){
for (var j = 0; j < lis.length;j++) {
animate(lis[j],{width:100});
}
animate(this,{width:800});
}
lis[i].onmouseout = function(){
for (var k = 0; k < lis.length;k++) {
animate(lis[k],{width:240});
}
}
}
}
</script>
好啦,这样就完成了,具体效果你自己动手看看吧。完整的下载地址为js版本的手风琴效果
写完了js,发现代码量好多啊,看看jquery代码,哦买嘎,切记一定要先引入jQuery的包,再写代码哈!
<script src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
<script>
$(function(){
$("#box li").each(function(index,ele){
$(ele).css("background","url(images/"+(index+1)+".jpg)");
}).mouseenter(function(){
$(this).stop().animate({width:800},500).siblings("li").stop().animate({width:100},500);
}).mouseleave(function(){
$("#box li").stop().animate({width:240},500);
});
});
</script>
精简了好多。 来吧,我们的jQuery版本手风琴效果下载地址
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
js jquery 手风琴