一、意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于
一、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听(Source-Listener)模式、或从属者(Dependents)模式 二、观察者模式结构图
三、观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己。 具体主题(ConcreteSubject)角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。 具体观察者(ConcretedObserver)角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致。 四、观察者模式的优点和缺点 观察者模式的优点: 1、观察者和主题之间的耦合度较小; 2、支持广播通信; 观察者模式的缺点: 1、由于观察者并不知道其它观察者的存在,它可能对改变目标的最终代价一无所知。这可能会引起意外的更新。 五、观察者模式适用场景 1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。 2、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少个对象待改变。 3、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换句话说,你不希望这些对象是紧密耦合的。 六、观察者模式与其它模式 中介者模式(Mediator):通过封装复杂的更新语义,ChangeManager充当目标和观察者之间的中介者。 单例模式(singleton模式):ChangeManager可使用Singleton模式来保证它是唯一的并且是可全局访问的。 七、观察者模式PHP示例
<?php
/**
* 抽象主题角色
*/
interface Subject {
/**
* 增加一个新的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function attach(Observer $observer);
/**
* 删除一个已注册过的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function detach(Observer $observer);
/**
* 通知所有注册过的观察者对象
*/
public function notifyObservers();
}
/**
* 具体主题角色
*/
class ConcreteSubject implements Subject {
private $_observers;
public function __construct() {
$this->_observers = array();
}
/**
* 增加一个新的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function attach(Observer $observer) {
return array_push($this->_observers, $observer);
}
/**
* 删除一个已注册过的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function detach(Observer $observer) {
$index = array_search($observer, $this->_observers);
if ($index === FALSE || ! array_key_exists($index, $this->_observers)) {
return FALSE;
}
unset($this->_observers[$index]);
return TRUE;
}
/**
* 通知所有注册过的观察者对象
*/
public function notifyObservers() {
if (!is_array($this->_observers)) {
return FALSE;
}
foreach ($this->_observers as $observer) {
$observer->update();
}
return TRUE;
}
}
/**
* 抽象观察者角色
*/
interface Observer {
/**
* 更新方法
*/
public function update();
}
class ConcreteObserver implements Observer {
/**
* 观察者的名称
* @var <type>
*/
private $_name;
public function __construct($name) {
$this->_name = $name;
}
/**
* 更新方法
*/
public function update() {
echo 'Observer', $this->_name, ' has notified.<br />';
}
}
/**
* 客户端
*/
class Client {
/**
* Main program.
*/
public static function main() {
$subject = new ConcreteSubject();
/* 添加第一个观察者 */
$observer1 = new ConcreteObserver('Martin');
$subject->attach($observer1);
echo '<br /> The First notify:<br />';
$subject->notifyObservers();
/* 添加第二个观察者 */
$observer2 = new ConcreteObserver('phppan');
$subject->attach($observer2);
echo '<br /> The Second notify:<br />';
$subject->notifyObservers();
/* 删除第一个观察者 */
$subject->detach($observer1);
echo '<br /> The Third notify:<br />';
$subject->notifyObservers();
}
}
Client::main();
?>
以上就是使用php实现观察者模式的代码,还有一些关于观察者模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。
php 设计模式 观察者模式