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学习php设计模式 php实现观察者模式(Observer)

更新时间:2020-03-07 00:46:36 作者:startmvc
一、意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于

一、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听(Source-Listener)模式、或从属者(Dependents)模式 二、观察者模式结构图

 

三、观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己。 具体主题(ConcreteSubject)角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。 具体观察者(ConcretedObserver)角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致。 四、观察者模式的优点和缺点 观察者模式的优点: 1、观察者和主题之间的耦合度较小; 2、支持广播通信; 观察者模式的缺点: 1、由于观察者并不知道其它观察者的存在,它可能对改变目标的最终代价一无所知。这可能会引起意外的更新。 五、观察者模式适用场景 1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。 2、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少个对象待改变。 3、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换句话说,你不希望这些对象是紧密耦合的。 六、观察者模式与其它模式 中介者模式(Mediator):通过封装复杂的更新语义,ChangeManager充当目标和观察者之间的中介者。 单例模式(singleton模式):ChangeManager可使用Singleton模式来保证它是唯一的并且是可全局访问的。 七、观察者模式PHP示例


<?php
/**
 * 抽象主题角色
 */
interface Subject {
 
 /**
 * 增加一个新的观察者对象
 * @param Observer $observer
 */
 public function attach(Observer $observer);
 
 /**
 * 删除一个已注册过的观察者对象
 * @param Observer $observer
 */
 public function detach(Observer $observer);
 
 /**
 * 通知所有注册过的观察者对象
 */
 public function notifyObservers();
}
 
/**
 * 具体主题角色
 */
class ConcreteSubject implements Subject {
 
 private $_observers;
 
 public function __construct() {
 $this->_observers = array();
 }
 
 /**
 * 增加一个新的观察者对象
 * @param Observer $observer
 */
 public function attach(Observer $observer) {
 return array_push($this->_observers, $observer);
 }
 
 /**
 * 删除一个已注册过的观察者对象
 * @param Observer $observer
 */
 public function detach(Observer $observer) {
 $index = array_search($observer, $this->_observers);
 if ($index === FALSE || ! array_key_exists($index, $this->_observers)) {
 return FALSE;
 }
 
 unset($this->_observers[$index]);
 return TRUE;
 }
 
 /**
 * 通知所有注册过的观察者对象
 */
 public function notifyObservers() {
 if (!is_array($this->_observers)) {
 return FALSE;
 }
 
 foreach ($this->_observers as $observer) {
 $observer->update();
 }
 
 return TRUE;
 }
 
}
 
/**
 * 抽象观察者角色
 */
interface Observer {
 
 /**
 * 更新方法
 */
 public function update();
}
 
class ConcreteObserver implements Observer {
 
 /**
 * 观察者的名称
 * @var <type>
 */
 private $_name;
 
 public function __construct($name) {
 $this->_name = $name;
 }
 
 /**
 * 更新方法
 */
 public function update() {
 echo 'Observer', $this->_name, ' has notified.<br />';
 }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
 /**
 * Main program.
 */
 public static function main() {
 $subject = new ConcreteSubject();
 
 /* 添加第一个观察者 */
 $observer1 = new ConcreteObserver('Martin');
 $subject->attach($observer1);
 
 echo '<br /> The First notify:<br />';
 $subject->notifyObservers();
 
 /* 添加第二个观察者 */
 $observer2 = new ConcreteObserver('phppan');
 $subject->attach($observer2);
 
 echo '<br /> The Second notify:<br />';
 $subject->notifyObservers();
 
 /* 删除第一个观察者 */
 $subject->detach($observer1);
 
 echo '<br /> The Third notify:<br />';
 $subject->notifyObservers();
 }
 
}
 
Client::main();
?>

以上就是使用php实现观察者模式的代码,还有一些关于观察者模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

php 设计模式 观察者模式