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JS运动特效之链式运动分析

更新时间:2020-06-24 18:24:01 作者:startmvc
本文实例讲述了JS运动特效之链式运动。分享给大家供大家参考,具体如下:接着前面一篇

本文实例讲述了JS运动特效之链式运动。分享给大家供大家参考,具体如下:

接着前面一篇《JS运动特效之任意值添加运动的方法》继续折腾

链式运动:一个运动接着一个运动。比如:鼠标移入div先让宽变大,接着在让高变大,接着在让透明度变化等等一系列运动连着做。废话不多说,上栗子!!

当鼠标移入div的时候,div先变宽,在变高,然后改变透明度;移出又逐次恢复到原样;

实现链式运动,需要对上一篇中的startMove() 函数继续做改进

function startMove(obj,attr,iTarget,fn) 多传入一个fn参数,表示当一个运动结束之后,继续进行下一个运动,当然还需要判断一下,如果有下一个运动,就执行下一个运动,如果没有就继续向下执行


if(fn){
 fn();
}

完整测试代码:

HTML部分:


<body>
<div id="div1"></div>
</body>

css部分:


<style>
 #div1{
 width: 200px;height: 200px;
 background: green;
 }
</style>

js部分:


<script>
 window.onload = function(){
 var oDiv = document.getElementById('div1');
 oDiv.onmouseover = function () {
 startMove(oDiv,'width',300,function () {
 startMove(oDiv,'height',300, function () {
 startMove(oDiv,'opacity',30);
 });
 });
 }
 oDiv.onmouseout = function () {
 startMove(oDiv,'opacity',100, function () {
 startMove(oDiv,'height',200, function () {
 startMove(oDiv,'width',200);
 });
 });
 }
 }
 function getStyle(obj,attr){
 return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
 }
 function startMove(obj,attr,iTarget,fn) {//fn:执行下一个运动的函数
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function () {
 var objAttr = 0;
 if(attr == "opacity"){
 objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
 }else{
 objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
 }
 var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;
 iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
 if(objAttr == iTarget){
 clearInterval(obj.timer);
 if(fn){// 如果传了 “下一个运动的函数” 就执行
 fn();
 }
 }else{
 if(attr == "opacity"){
 obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
 obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
 }else{
 obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';
 }
 }
 },30);
 }
</script>

未完待续....

JS 链式运动