JavaScript

超轻量级php框架startmvc

详解JavaScript 中 if / if...else...替换方式

更新时间:2020-07-16 18:42:01 作者:startmvc
说说烂大街的if/if...else...,程序中用得最多的流程判断语句。对着曾经满屏的if/if...else...,

说说烂大街的if/if...else...,程序中用得最多的流程判断语句。

对着曾经满屏的if/if...else...,心想能不能搞点事情,折腾点浪花浪里呀浪。

对顶着“这个需求很简单,怎么实现我不管,明天上线”的程序猿,答案必须YES。

"Write Less, Do More",学习进步的本质就是为了更有效率地偷懒。

废话说完,直接上方法汇总,让我们来一窥究竟:

switch改写if


// if 版本
var a = 1;
if(a > 1 && a < 5) {
 return 1
} else if(a > 5 && a < 10){
 return 5
}else{
 return 10
}

// switch 改版
switch(true){
 case (a > 1 && a < 5):
 return 1
 case (a > 5 && a < 10):
 return 5
 default:
 return 10
}

以上代码的switch...case...的用法实际使用不多,仅供参考。  一般case为常量时switch...case...用得较多。

选择分支较多时,建议选用switch…case可提高程序的效率,但switch...case不足的地方在于只能处理字符或者数字类型的变量,if…else更加灵活,可用于判断表达式是否成立,比如if(a+b>c),if…else的应用范围更广。

三元运算符改写if


// if 版本
if (bool) {
 value = 1;
} else {
 value = 2;
}

// 三元运算符 版本
value = bool ? 1 : 2;
// 三元预算符 多个运算需要括号包裹 此处用了逗号表达式
return typeof foo === 'object'?(console.log(1),1):(console.log(2),2);

优点:代码简化,更加清爽,write less

缺点:复杂的三元运算符可读性较差,需友好注释


TIPS: 三元运算符后面不能带return
// 错误用法,运算符号后不能带return
bool ? return 1 : return 2;

逻辑判断 and(&&)和or(||) 改写if

原理:利用逻辑判断的短路运算来实现

短路:&& 中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,|| 则相反


// if为真
if (bool) {
 value = getYes();
}
// &&改版
bool && (value = getYes());

// if为假
if (!bool) {
 value = getNo();
}
bool || (value = getNo());

优点:代码简化,更加清爽,write less

缺点:适用于简单判断逻辑,复杂的判断运算可读性较差,需友好注释

TIPS:适用于没有else的场景, 逻辑运算符后面不能带return


// 错误用法,运算符号后不能带return
boll || return true;

--------------------------------------------------------------------------------

知识点插播 —— (1)

1.三元运算符和逻辑运算符都有一层return作用,但不可作用于函数return语句,所以像以下这种用法都是错误的;


// 错误用法
function getResult(value) {
 value ? 'yes' : 'no';
}
var result = getResult(true); // 并不会有值返回
1.js逻辑运算中,0/""/null/false/undefined/NaN都会判为false,其它都为true;
2.很多开源代码中可见if(!!attr),为什么不直接写if(attr), 其实这是一种更严谨的写法,!!attr会强制转化为boolean类型。typeof !!attr == true 比 typeof attr == true 更加严谨。
--------------------------------------------------------------------------------
对象属性
// if版本
if (a == 1) {
 return 'one';
} else if (a == 2) {
 return 'two';
} else if (a == 3) {
 return 'three';
} else {
 return '';
}
// 对象属性 改版
var ret = {
 1: 'one',
 2: 'two',
 3: 'three'
};
return ret[a] ? ret[a] : '';
TIPS:

1.判断值需为确定值,如== ,其它如>=/<=/>/<不适用 2.条件作为对象属性,需要注意对象属性的读取方式

--------------------------------------------------------------------------------

知识点插播 —— (2)

JS的命名规则(变量的命名规则)

•标识符只能由字母、数字、下划线和‘$'组成 •数字不可以作为标识符的首字符

对象属性的命名规则

•通过[]操作符为对象添加属性时,属性名可以是任何字符串(包括只包含空格的字符串和空字符串); •通过.操作符为对象添加属性时,属性名必须是合法的标识符名称; •如果属性名包含非法的标识符字符,则只能采用obj[“propertyName”]的形式; •如果属性名是合法的标识符,读取时可采用obj.propertyName或obj[“propertyName”]的形式;

--------------------------------------------------------------------------------

策略模式

策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来

以下为常见的表单验证,用策略模式来构建,替换if...else的方式


// html
<form id = "registerForm" method="post" action="http://xxxx.com/api/register">
 用户名:<input type="text" name="userName">
 密码:<input type="text" name="password">
 手机号码:<input type="text" name="phoneNumber">
 <button type="submit">提交</button>
</form>
// js
// 策略对象
var strategies = {
 isNoEmpty: function (value, errorMsg) {
 if (value === '') {
 return errorMsg;
 }
 },
 isNoSpace: function (value, errorMsg) {
 if (value.trim() === '') {
 return errorMsg;
 }
 },
 minLength: function (value, length, errorMsg) {
 if (value.trim().length < length) {
 return errorMsg;
 }
 },
 maxLength: function (value, length, errorMsg) {
 if (value.length > length) {
 return errorMsg;
 }
 },
 isMobile: function (value, errorMsg) {
 if (!/^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|17[7]|18[0|1|2|3|5|6|7|8|9])\d{8}$/.test(value)) {
 return errorMsg;
 } 
 }
}
// 验证类
var Validator = function() {
 this.cache = [];
}
Validator.prototype.add = function(dom, rules) {
 var self = this;
 for(var i = 0, rule; rule = rules[i++];) {
 (function(rule) {
 var strategyAry = rule.strategy.split(':');
 var errorMsg = rule.errorMsg;
 self.cache.push(function() {
 var strategy = strategyAry.shift();
 strategyAry.unshift(dom.value);
 strategyAry.push(errorMsg);
 return strategies[strategy].apply(dom, strategyAry);
 })
 })(rule)
 }
};
Validator.prototype.start = function() {
 for(var i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];) {
 var errorMsg = validatorFunc();
 if (errorMsg) {
 return errorMsg;
 }
 }
};
// 调用代码
var registerForm = document.getElementById('registerForm');
var validataFunc = function() {
 var validator = new Validator();
 validator.add(registerForm.userName, [{
 strategy: 'isNoEmpty',
 errorMsg: '用户名不可为空'
 }, {
 strategy: 'isNoSpace',
 errorMsg: '不允许以空白字符命名'
 }, {
 strategy: 'minLength:2',
 errorMsg: '用户名长度不能小于2位'
 }]);
 validator.add(registerForm.password, [ {
 strategy: 'minLength:6',
 errorMsg: '密码长度不能小于6位'
 }]);
 validator.add(registerForm.phoneNumber, [{
 strategy: 'isMobile',
 errorMsg: '请输入正确的手机号码格式'
 }]);
 var errorMsg = validator.start();
 return errorMsg;
}
registerForm.onsubmit = function() {
 var errorMsg = validataFunc();
 if (errorMsg) {
 alert(errorMsg);
 return false;
 }
}

•第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程; •第二个部分是环境类Context,该Context接收客户端的请求,随后把请求委托给某一个策略类;

优点:

1.有效避免多重条件选择语句 2.提供了对外开放 - 封装原则的完美支持,将方法封装在独立的strategy中,使得它们易于切换、易于理解、易于扩展。 3.复用性

缺点:

1.增加了策略类/对象的使用 2.使用策略模式,必须先了解所有的strategy,违反了最少知识原则

总结

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript 中 if / if...else...替换方式 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!