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JavaScript实现的鼠标跟随特效示例【2则实例】

更新时间:2020-08-09 22:06:01 作者:startmvc
本文实例讲述了JavaScript实现的鼠标跟随特效。分享给大家供大家参考,具体如下:鼠标是

本文实例讲述了JavaScript实现的鼠标跟随特效。分享给大家供大家参考,具体如下:

鼠标是现在电脑的基本配置之一,也是最常用的输入命令的工具之一。本文将将一些与鼠标有关系的特效。

1、跟随鼠标移动的彩色星星

如题,会根据鼠标的移动而移动,并在鼠标周围随机来回移动,让人感觉在放大缩小。根据书上的代码做了一些修改。比如,如果用户不移动鼠标,是不会显示星星效果的:其次就是将源代码中的亮度调节等去掉了,因为效果并不是很明显。截了三幅图,黑点近似代表鼠标的位置。效果图如下:

源代码:


<html>
<head>
 <title>
 Twinkle stars
 </title>
 <style>
 .iestars{
 position:absolute;
 top:00px; left:00px;
 height:50px;
 width:50px;
 padding-top:15px;
 text-align:center;
 display:none;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <script language = "JavaScript">
 //数组保存星星的颜色,也可以设置为其它颜色,也可以增加或减少颜色数量
 var colours=new Array('ff0000','00ff00','0000ff','ff00ff','00ffff','ffff00');
 var amount=colours.length;
 //初始化参数
 var Ydelay=0,Xdelay=0; //圆环中心的位置
 var step=0.2;
 var currStep=0;
 var my=0,mx=0; //记录鼠标当前位置
 var flag=0;
 //在容器中写入"."字符,闪烁的星星即是从"."变化而来的
 for (i=0; i < amount; i++){
 document.write('<div class = "iestars" >...</div>');
 }
 //处理鼠标事件
 function iMouse(){
 my = event.y;
 mx = event.x;
 //第一次初始化,只运行一次
 if (flag==0){
 delay();
 flag=1;
 }
 }
 document.onmousemove = iMouse;
 var iestars=document.getElementsByClassName("iestars");
 function stars(){
 for(i = 0;i < amount;i++){
 var style = iestars[i].style; //访问每个容器的style属性
 style.color=colours[i];
 style.display="block";
 style.top = Ydelay+80*Math.sin(currStep/2+i*3.1416/3)*Math.sin((currStep)/10); //竖直位置
 style.left = Xdelay+80*Math.cos(currStep/2+i*3.1416/3)*Math.sin((currStep)/10); //水平位置
 }
 currStep += step;
 }
 //计算圆环中心的位置,为当前圆环中心位置和鼠标位置的加权平均
 function delay(){
 Ydelay += (my-Ydelay)*1/20;
 Xdelay += (mx-Xdelay)*1/20;
 stars();
 setTimeout('delay()',10);
 }
 </script>
</body>
</html>

2、水中鼠标特效

鼠标上方不断地冒出气泡,这些气泡在上升中不断摇晃,慢慢的变大,直到消失在窗口。

效果图:

源代码:


<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
 <title>
 Water Bubbles
 </title>
 <style>
 .center{
 position: absolute;
 top:50%;
 left: 50%;
 transform: translate(-50%, -50%);
 border: 2px solid yellow;
 width: 220px;
 height: 42px;
 padding: 10px;
 z-index: 3;
 }
 img{
 position:absolute;
 top:0px;
 left:0px;
 filter:alpha(opacity=40);
 }
 </style>
</head>
<body>
<div id="low">
</div>
<div class="center">
eret
<a href="#" rel="external nofollow" >erte</a>
rt<p>rtdfffffffffff</p>
</div>
</body>
<script language="JavaScript">
 var bubble={
 imgsrc : "img/1.gif",
 Amount : 15,
 my : 10, //初始位置
 mx : 10, //初始位置
 Ypos : [], //y数组,记录图片的位置
 Xpos : [], //x数组
 Speed :[], //上升速度
 size : [], //范围
 sizegrow :[], //增长速度
 angle :[], //余弦曲线的角度
 anglegrow :[], //每次余弦曲线角度变化
 img:"",
 }
 //鼠标事件
 document.onmousemove=MouseMove;
 function MouseMove(){
 bubble.my = event.y-20;
 bubble.mx = event.x;
 }
 //初始化数据
 for (i = 0; i < bubble.Amount; i++){
 bubble.Ypos[i] = bubble.my-20;
 bubble.Xpos[i] = bubble.mx;
 bubble.Speed[i] = Math.random()*1+3; //速度在[1,4)
 bubble.angle[i] = 0;
 bubble.anglegrow[i] = Math.random()*0.5+0.1; //角度变换[0.2,0.6)
 bubble.size[i] = 8;
 bubble.sizegrow[i] = Math.random()*1+2; //尺寸变换[0.5,0.6)
 }
 for (i = 0; i < bubble.Amount; i++){
 bubble.img+='<img class="si" src="' + bubble.imgsrc + '" >';
 }
 var low=document.getElementById("low");
 low.innerHTML=bubble.img;
 var si=document.getElementsByTagName("img");
 //创建冒泡程序
 function MouseBubbles(){
 for (var i = 0; i < bubble.Amount; i++){
 bubble.Ypos[i] += bubble.Speed[i] * (-1)
 bubble.Xpos[i] += bubble.Speed[i] * Math.cos(bubble.angle[i]); ;
 if(bubble.Ypos[i]<-25){//当到达最上方后,重新初始化
 bubble.Ypos[i] = bubble.my;
 bubble.Xpos[i] = bubble.mx;
 bubble.Speed[i] = Math.random() * 4 + 1;
 bubble.size[i] = 8; //初始尺寸,上限25
 }
 console.log(si[i]+" "+i);
 si[i].style.left = bubble.Xpos[i]; //左右变化
 si[i].style.top = bubble.Ypos[i] ;
 si[i].style.width = bubble.size[i]; //改变尺寸
 si[i].style.height = bubble.size[i];
 console.log(bubble.Ypos[i]);//组四行放怀
 bubble.size[i] += bubble.sizegrow[i];
 bubble.angle[i] += bubble.anglegrow[i];
 if (bubble.size[i] > 24) bubble.size[i] = 25;
 }
 setTimeout('MouseBubbles()', 15);
 }
 MouseBubbles();
 </script>
</html>

PS:感兴趣的朋友还可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun 测试上述代码,看看运行效果。

JavaScript 鼠标跟随 特效 鼠标特效