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微信小程序使用canvas自适应屏幕画海报并保存图片功能

更新时间:2020-09-05 17:18:01 作者:startmvc
小程序canvas的API并没有像其他的一样支持小程序独有的rpx自适应尺寸单位,在绘制内容时所

小程序canvas的API并没有像其他的一样支持小程序独有的 rpx 自适应尺寸单位,在绘制内容时所应用的单位仍然是 px,那么如何实现不同尺寸屏幕的自适应呢?

我们的在开发中常用的参考屏幕尺寸(iPhone6)为:375*667;

那么想要适应其他尺寸的屏幕时只需按照iPhone6的绘制大小按比例进行换算即可:

获取系统屏幕尺寸

先利用wx.getSystemInfo (获取系统信息)的API获取屏幕宽度,然后除iPhone6的屏幕宽度,即可得到相对单位


// 在onLoad中调用
const that = this
wx.getSystemInfo({
 success: function (res) {
 console.log(res)
 that.setData({
 model: res.model,
 screen_width: res.windowWidth/375,
 screen_height: res.windowHeight
 })
 }
})

在绘制方法中将参数乘以相对单位即可实现自适应

这里的rpx是相对不同屏幕宽度的相对单位,测量出得实际宽度,就是实际测出的px像素值*rpx就可以了;之后无论实在iPhone5,iPhone6,iPhone7...都可以进行自适应。

这里的html也要动态的设置宽和高


<canvas canvas-id="PosterCanvas" style="width:{{screen_width*375+'px'}}; height:{{screen_height*1.21+'px'}}"></canvas>
drawPoster(){
 let ctx = wx.createCanvasContext('PosterCanvas'),that=this.data;
 console.log('手机型号' + that.model,'宽'+that.screen_width*375,'高'+ that.screen_height)
 let rpx = that.screen_width
 //这里的rpx是相对不同屏幕宽度的相对单位,实际的宽度测量,就是实际测出的px像素值*rpx就可以了;之后无论实在iPhone5,iPhone6,iPhone7...都可以进行自适应。
 ctx.setFillStyle('#1A1A1A')
 ctx.fillRect(0, 0, rpx * 375, that.screen_height * 1.21)
 ctx.fillStyle = "#E8CDAA";
 ctx.setFontSize(29*rpx)
 ctx.font = 'normal 400 Source Han Sans CN';
 ctx.fillText('Hi 朋友', 133*rpx,66*rpx)
 ctx.fillText('先领礼品再买车', 84*rpx, 119*rpx)
 ctx.drawImage('../../img/sell_index5.png', 26*rpx, 185*rpx, 324*rpx, 314*rpx)
 ctx.drawImage('../../img/post_car2x.png', 66 * rpx, 222 * rpx, 243 * rpx, 145 * rpx)
 ctx.setFontSize(16*rpx)
 ctx.font = 'normal 400 Source Han Sans CN';
 ctx.fillText('长按扫描获取更多优惠', 108*rpx, 545*rpx)
 ctx.drawImage('../../img/code_icon2x.png', 68 * rpx, 575 * rpx, 79 * rpx, 79 * rpx)
 ctx.drawImage('../../img/code2_icon2x.png', 229 * rpx, 575 * rpx, 79 * rpx, 79 * rpx)
 ctx.setStrokeStyle('#666666')
 ctx.setLineWidth(1*rpx)
 ctx.lineTo(187*rpx,602*rpx)
 ctx.lineTo(187*rpx, 630*rpx)
 ctx.stroke()
 ctx.fillStyle = "#fff"
 ctx.setFontSize(13 * rpx)
 ctx.fillText('xxx科技汽车销售公司', 119 * rpx, 663 * rpx)
 ctx.fillStyle = "#666666"
 ctx.fillText('朝阳区·望京xxx科技大厦', 109 * rpx, 689 * rpx)
 ctx.setFillStyle('#fff')
 ctx.draw()
 },

保存到相册

很简单就是在画完图片之后的draw回调函数里调用canvasToTempFilePath()生产一个零时内存里的链接,然后在调用saveImageToPhotosAlbum()就可以了;其中牵扯到授权,如果你第一次拒绝了授权,你第二次进入的时候在iphone手机上是不会再次提醒你授权的,这时就需要你手动调用了;以下附上代码!


ctx.draw(true, ()=>{
 // console.log('画完了')
 wx.canvasToTempFilePath()({
 x: 0,
 y: 0,
 width: rpx * 375,
 height: that.screen_height * 1.21,
 canvasId: 'PosterCanvas',
 success: function (res) {
 // console.log(res.tempFilePath);
 wx.saveImageToPhotosAlbum({
 filePath: res.tempFilePath,
 success: (res) => {
 console.log(res)
 },
 fail: (err) => { }
 })

 }
 }) 
 })

拒绝授权后再次提醒授权的代码


mpvue.saveImageToPhotosAlbum({
 filePath: __path,
 success(res) {
 mpvue.showToast({
 title: '保存成功',
 icon: 'success',
 duration: 800,
 mask:true
 });
 },
 fail(res) {
 if (res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail:auth denied" || res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny" || res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail authorize no response") {

 mpvue.showModal({
 title: '提示',
 content: '需要您授权保存相册',
 showCancel: false,
 success:modalSuccess=>{
 mpvue.openSetting({
 success(settingdata) {
 // console.log("settingdata", settingdata)
 if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
 mpvue.showModal({
 title: '提示',
 content: '获取权限成功,再次点击图片即可保存',
 showCancel: false,
 })
 } else {
 mpvue.showModal({
 title: '提示',
 content: '获取权限失败,将无法保存到相册哦~',
 showCancel: false,
 })
 }
 },
 fail(failData) {
 console.log("failData",failData)
 },
 complete(finishData) {
 console.log("finishData", finishData)
 }
 })
 }
 })
 }
 }
 });

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序使用canvas自适应屏幕画海报并保存图片功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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