渲染

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渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限...

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详解浏览器渲染页面过程1.解析HTML文件,创建DOM树自上而下,遇到任何样式(link、style)与..

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解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题

Q:今天写公共组件的时候碰到一个奇葩的情况,slot内部需要再次调用slot,这就会导致同一sl..

Vue监听数据渲染DOM完以后执行某个函数详解

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vue2.0$nextTick监听数据渲染完成之后的回调函数方法

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