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超轻量级php框架startmvc

详解Vue 普通对象数据更新与 file 对象数据更新

更新时间:2020-05-09 08:54:01 作者:startmvc
最近在做一个多图片上传的组件,需求是做到多文件依次上传,并显示上传进度条。逻辑部

最近在做一个多图片上传的组件,需求是做到多文件依次上传,并显示上传进度条。

逻辑部分实现了以后,在更新进度条视图的时候出现一点问题:动态计算生产的进度 progress 属性不会自动更新。

原来的代码是这样写的:


let files = this.filePicker.files;
if(!files.length) {
 return;
}

let arr = [];
for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) {
 let item = files[i];
 // 每个文件初始进度为0
 item.progress = '0';

 arr.push(obj);
}

this.fileArr = arr;

这里直接将 file 对象添加一个 progress 属性记录上传进度,并初始化为0,然后上传时候实时计算更新 progress。但奇怪的是这个 progress 在视图里并不会自动更新,岿然不动,一直都是0。还了N中办法,百思不得其解。

 后来一怒之下做了一个小 demo,看看问题到底出现在哪里,把不想关的代码都剔除,只保留核心代码,并用最简单的数据来模拟一下。代码如下:


// 用数组模拟 files, 用对象模拟 file 对象
let files = [];
for(let i = 0, len = 5; i < len; i++) {
 let obj = {name: 'name_' + 1};

 files.push(obj);
}

let arr = [];
for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) {
 files[i].progress = '0';
 arr.push(files[i]);
}

这里仅仅是把 files 对象换成了数组来模拟,把 file 对象换成了普通对象模拟。

神奇的是,这样居然就自动更新了。

由于文件 file 后来都保存在数组里,这说明唯一的区别就在 file 对象上面!于是打算用普通对象保存 file 对象的属性再试试。


let files = this.filePicker.files;
if(!files.length) {
 return;
}


let arr = [];
for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) {
 let item = files[i];
 let obj = {};

 obj.name = item.name;
 obj.size = item.size;

 obj.progress = '0';

 arr.push(obj);
}

这样视图也是可以自动更新的,果然是 file 对象和普通对象的区别。

它们究竟是什么区别呢?看一下他们的类型先。


console.log('files type', Object.prototype.toString.call(files));
// files type [object FileList]
console.log('arr type', Object.prototype.toString.call(arr));
// arr type [object Array]

console.log('item type', Object.prototype.toString.call (files[0]));
// item type [object File]
console.log('obj type', Object.prototype.toString.call (obj));
// obj type [object Object]

原来 files 是 FileList 类型,file 是 File 类型。而普通的 obj 是 Object 类型。

Vue 的数据更新利用的是 Object.defineProperty 的 getter setter 函数来实现的,而 Vue 默认没有对 File 对象设置 getter setter, 因此用 File 对象不会自动更新。

解决办法,就是用普通对象保存 file 对象里需要的信息,然后用来构造视图数据。或者自己手动设置 File 对象的 setter,也可以自动更新。代码如下:


<div id="app">
 <input type="text" id='a'>
 <span id='b'></span>

 <input type="file" id='file'>
 <button type="button" id='button'>点击更改file属性</button>
</div>

<script>
 // 普通对象设置 setter
 var obj = {};
 Object.defineProperty(obj, 'hello', {
 set: function(newVal) {
 document.getElementById('a').value = newVal;
 document.getElementById('b').innerHTML = newVal;
 }
 });

 document.addEventListener('keyup', function(e){
 obj.hello = e.target.value;
 });

 // File 对象设置 setter
 var fileInput = document.getElementById('file');
 var file;
 fileInput.addEventListener('change', function(e){
 file = fileInput.files[0];

 Object.defineProperty(file, 'progress', {
 set: function(newVal) {
 // document.getElementById('a').value = newVal;
 document.getElementById('b').innerHTML = newVal;
 }
 });
 });

 document.getElementById('button').addEventListener('click', function(){
 file.progress = 'hello file';
 });

</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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