定义图片懒加载又称图片延时加载、惰性加载,即在用户需要使用图片的时候加载,这样可
定义
图片懒加载又称图片延时加载、惰性加载,即在用户需要使用图片的时候加载,这样可以减少请求,节省带宽,提高页面加载速度,相对的,也能减少服务器压力。
惰性加载是程序人性化的一种体现,提高用户体验,防止一次性加载大量数据,而是根据用户需要进行资源的请求。
实现
懒加载的难点在于确定某张图片是否是用户需要的资源,在浏览器中,用户需要的是可视区内的资源,因此我们只需要判断图片是否已经呈现在可视区内,当图片呈现在可视区内时,获取图片的真实地址并赋给该图片即可(图片宽高需要指定,可以利用padding处理)。
判断是否存在于可视区
浏览器视口高度
待加载资源距离视口顶端位置
通过以上两点即可判断图片是否位于可视区内。
var nodes = document.querySelectorAll('img[data-src]'),
elem = nodes[0],
rect = elem.getBoundingClientRect(),
vpHeight = document.documentElement.clientHeight;
if(rect.top < vpHeight && rect.bottom>=0) {
console.log('show')
}
之后获取图片的真实地址
<img src="loading.gif" alt="" data-src="1.gif">
...
<script data-filtered="filtered">
var src = elem.dataset.src;
</script>
把真实地址赋给图片
var img = new Image();
img.onload = function(){
elem.src = img.src;
}
img.src = src;
完整代码
var scrollElement = document.querySelector('.page'),
viewH = document.documentElement.clientHeight;
function lazyload(){
var nodes = document.querySelectorAll('img[data-src]');
Array.prototype.forEach.call(nodes,function(item,index){
var rect;
if(item.dataset.src==='') return;
rect = item.getBoundingClientRect();
if(rect.bottom>=0 && rect.top < viewH){
(function(item){
var img = new Image();
img.onload = function(){
item.src = img.src;
}
img.src = item.dataset.src
item.dataset.src = ''
})(item)
}
})
}
lazyload();
scrollElement.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));
function throttle(fun, delay, time) {
var timeout,
startTime = new Date();
return function() {
var context = this,
args = arguments,
curTime = new Date();
clearTimeout(timeout);
if (curTime - startTime >= time) {
fun.apply(context, args);
startTime = curTime;
} else {
timeout = setTimeout(fun, delay);
}
};
};
总结
以上所述是小编给大家介绍的前端图片懒加载(lazyload)的实现方法(提高用户体验),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
图片懒加载lazyload