0x00前言VueJS社区里面关于富文本编辑器的集成也不少了,但是之前小调研了一下,基本上就
0x00 前言
VueJS 社区里面关于富文本编辑器的集成也不少了,但是之前小调研了一下,基本上就是 quill,medium-editor,因为之前用 AngularJS 用过 medium-editor,并且需要自定义某些按钮,而且最好还是选中弹出式的,所以就决定用 medium-editor。
社区里面 star 较多的就是这个了:vue-medium-editor,但是打开它官网,看了看文档,越看越别扭,来看看它用法:
<!-- index.html -->
<medium-editor :text='myText' :options='options' custom-tag='h2' v-on:edit='applyTextEdit'>
gosh,传这么多参数,我只想要一个简单的 editor 啊
打开源码一看,就 62 行,所以决定自己动手来一个简单点的
0x01 最简版
最简版,其实就在 vue 组件中实例化一下 medium-editor 就可以了
<template>
<div class="textEditor" @input="handleInput">
</div>
</template>
<script>
/* eslint-disable no-new */
import MediumEditor from 'medium-editor'
export default {
props: {
value: String,
options: {
type: Object,
default: () => ({})
}
},
data () {
return {
editor: null // 用来存放 editor
}
},
watch: {
// refer: https://github.com/FranzSkuffka/vue-medium-editor/blob/master/index.js
value (newVal, oldVal) {
if (newVal !== this.$el.innerHTML) { // 用 $el.innerHTML 来解决 v-html 的光标跳到行首的问题
this.$el.innerHTML = newVal || ''
}
}
},
methods: {
handleInput (e) {
this.$emit('input', e.target.innerHTML)
}
},
mounted () {
// 处理初始值的情况
this.$el.innerHTML = this.value
// 这里当然可以自定义 options 啦
this.editor = new MediumEditor(this.$el, Object.assign({}, this.options))
// medium-editor 的 api,监听内容改变化
this.editor.subscribe('editableInput', this.handleInput)
},
beforeDestroy () {
this.editor.unsubscribe('editableInput', this.handleInput)
this.editor.destroy()
}
}
</script>
完成~,是不是很简单~~哈哈,最简版是一个 v-html 控制的,但是会有自动跳转到首行的问题,所以这里是最终版,细节问题看注释啦
0x02 用法
咋用呢?很简单,在其他组件中这样:
<text-editor v-model="vm.richText"></text-editor>
当然 你首先得安装 medium-editor的 js 和 css了
0x03 自定义 button
下面是我项目中用到的自定义 button 的相关代码,是一个 buttonBuilder:
import MediumEditor from 'medium-editor'
import rangy from 'rangy/lib/rangy-core.js'
import 'rangy/lib/rangy-classapplier'
import 'rangy/lib/rangy-highlighter'
import 'rangy/lib/rangy-selectionsaverestore'
import 'rangy/lib/rangy-textrange'
import 'rangy/lib/rangy-serializer'
const pHash = {
p1: { name: 'p1', class: 'fs-36' },
p2: { name: 'p2', class: 'fs-30' },
p3: { name: 'p3', class: 'fs-24' },
p4: { name: 'p4', class: 'fs-18' },
p5: { name: 'p5', class: 'fs-14' },
p6: { name: 'p6', class: 'fs-12' }
}
function pButtonCreator (p) {
return MediumEditor.Extension.extend({
name: p.name,
init: function () {
this.classApplier = rangy.createClassApplier(p.class, {
elementTagName: 'span',
normalize: false
})
this.button = this.document.createElement('button')
this.button.classList.add('medium-editor-action')
this.button.innerHTML = p.name
this.button.title = p.class
this.on(this.button, 'click', this.handleClick.bind(this))
},
getButton: function () {
return this.button
},
clearFontSize: function () {
MediumEditor.selection.getSelectedElements(this.document).forEach(function (el) {
if (el.nodeName.toLowerCase() === 'span' && el.hasAttribute('class')) {
el.removeAttribute('class')
}
})
},
handleClick: function (event) {
this.clearFontSize()
this.classApplier.toggleSelection()
// Ensure the editor knows about an html change so watchers are notified
// ie: <textarea> elements depend on the editableInput event to stay synchronized
this.base.checkContentChanged()
}
})
}
export default {
P1: pButtonCreator(pHash['p1']),
P2: pButtonCreator(pHash['p2']),
P3: pButtonCreator(pHash['p3']),
P4: pButtonCreator(pHash['p4']),
P5: pButtonCreator(pHash['p5']),
P6: pButtonCreator(pHash['p6'])
}
简单来说就是给选中的文字加一些 class (上面是 fs-xx 之类的),其中需要引一个鼠标选中的库 rangy,挺烦人的也是,然后在 text-editor 中这样用:
先实例化
import ButtonBuilder from './buttonBuilder'
var editorOptions = {
toolbar: {
buttons: ['bold', 'italic', 'underline', 'removeFormat', 'p3', 'p4', 'p5', 'p6']
},
buttonLabels: 'fontawesome', // use font-awesome icons for other buttons
extensions: {
p3: new ButtonBuilder.P3(),
p4: new ButtonBuilder.P4(),
p5: new ButtonBuilder.P5(),
p6: new ButtonBuilder.P6()
},
placeholder: false
}
再放到 editor 上
this.editor = new MediumEditor(this.$el, Object.assign({}, editorOptions, this.options))
当然上面实例化的步骤不一定要写到这个组件里面,配置 options 也可以从组件外传入
0x04 细节和坑
1、这里用到了 v-model 的自定义实现,详见官方文档:v-model
简单来说呢就是 props: value ,和 this.$emit('input', model) 就可以实现在组件中模拟 v-model 啦
2、多个 editor 使用的自定义button 实例的问题。由于我自己应用的时候有两个挨着的 <text-editor>,用的上面的代码会导致两个 editor 实例用的是同一个 button 实例,这会导致一个很严重的问题:即编辑下面编辑器的内容,可能会修改的上面的编辑器!!
要解决这个也很简单,修改这一行:
this.editor = new MediumEditor(this.$el, Object.assign({}, _.cloneDeep(editorOptions), this.options))
将自定义的 options 深复制一下,这里借助了 lodash 的函数。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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