js按照配置的概率生成,概率规则如下: 1------------50%
2------------30%
3------------15%
5------------5%
简单的代码
function myRandom() {
 var rand = Math.random();
 if (rand < .5) return 1;
 if (rand < .8) return 2;
 if (rand < .95) return 3;
 return 5;
}复杂点的
function prizeRand(oArr) {
 var sum = 0; // 总和
 var rand = 0; // 每次循环产生的随机数
 var result = 0; // 返回的对象的key
 console.log(oArr);
 // 计算总和
 for (var i in oArr) {
 sum += oArr[i][0];
 }
 // 思路就是如果设置的数落在随机数内,则返回,否则减去本次的数
 for (var i in oArr) {
 rand = Math.floor(Math.random()*sum + 1);
 if (oArr[i][0] >= rand) {
 result = oArr[i][0];
 break;
 } else {
 sum -= oArr[i][0];
 }
 }
 return result;
}
var oArr = {'5':[5, 'Mac'], '3':[15, 'iPhone'], '2':[30, 'iPad'], '1':[50, 'iWatch']};
console.log(prizeRand(oArr));大家可以根据需要选择,建议查看脚本之家的上一篇文章。