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nodejs发送http请求时遇到404长时间未响应的解决方法

更新时间:2020-06-18 17:48:01 作者:startmvc
通常,我们在使用nodejs发送http请求时,一旦遇到404响应,nodejs内部会一直请求下去,直到

通常,我们在使用nodejs发送http请求时,一旦遇到404响应,nodejs内部会一直请求下去,直到超出它自己设定的响应时长(最让人恶心的地方就是这个时长还是没法修改的。)很多人在这里碰到了麻烦。

我是在做arcgis地图项目的时候,客户提出需要使用天地图提供的底图服务,当时我直接使用silverlight客户端的Arcgis API进行http请求(同样是内部请求,不开源的东西就是这么让人郁闷),同样碰到了一个进度条一直卡在那的问题。经过调试发现,是由于底图加载请求超时的缘故,和nodejs一样,silverlight一直在进行请求直到超出它自己设定的响应时限。

于是,我当时正好有业余接触nodejs,觉得这个东西性能应该是不错的,至少比tomcat+java之流要好一些。于是,我着手写了一个nodejs的代理服务,用来请求天地图的底图。我当时以为nodejs碰到404时能直接结束请求,但是呢,这个问题好像是行业规范似的,它竟然也和silverlight一样不断的请求……索性上网查了会资料,得出了以下这两段代码,解决了这个一直请求404的问题。


function proxyTDTMapData(img,level,row,col){ 
 var that = this,request = null,param = img.replace('_w',''); 
 var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png'; 
 path.exists(filename, function(exists) { 
 if (exists) { 
 readFileEntry(filename,that.res); 
 }else{ 
 var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles"; 
 
 httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){ 
 //console.log("have a response!"); 
 if(200 == response.statusCode){ 
 var size = 0; 
 var chunks = []; 
 response.on('data', function(chunk){ 
 size += chunk.length; 
 chunks.push(chunk); 
 }); 
 response.on('end', function(){ 
 var data = Buffer.concat(chunks, size); 
 that.res.writeHead(200, { 
 'Content-Type' : 'image/png', 
 'Content-Length' : data.length, 
 'Accept-Ranges' : 'bytes', 
 'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5', 
 'X-Powered-By' : 'ASP.NET' 
 }); 
 that.res.write(data, "binary"); 
 that.res.end(); 
 fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data); 
 }); 
 }else{ 
 readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); 
 } 
 }).on("error",function(){ 
 readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); 
 }); 
 } 
 }); 
 
 
 } 

function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) { 
 var timeoutEvent; 
 
 var req = http.get(options, function(res) { 
 res.on("end", function() { 
 clearTimeout(timeoutEvent); 
 // console.log("end"); 
 }) 
 res.on("close", function(e) { 
 clearTimeout(timeoutEvent); 
 // console.log("close"); 
 }) 
 
 res.on("abort", function() { 
 // console.log("abort"); 
 }); 
 
 res.on("error",function(){ 
 try{ 
 res.destory(); 
 clearTimeout(timeoutEvent); 
 //console.log("res error catch"); 
 }catch(e){ 
 
 } 
 }); 
 callback(res); 
 }); 
 
 req.on("timeout", function() { 
 //console.log("request emit timeout received"); 
 try{ 
 if (req.res) { 
 req.res.emit("abort"); 
 } 
 clearTimeout(timeoutEvent); 
 req.abort(); 
 }catch(e){ 
 //console.log("req timeout failed!"); 
 } 
 }); 
 req.on("error",function(){ 
 try{ 
 //console.log("req error catch"); 
 }catch(e){ 
 
 } 
 }); 
 timeoutEvent = setTimeout(function() { 
 try{ 
 req.emit("timeout"); 
 }catch(e){ 
 //console.log("timeout failed!"); 
 } 
 }, timeout); 
 
 return req; 
} 

其原理就是利用nodejs请求的几个事件与计时器,一旦超出设定的响应时长则立马终结请求。如此,进度条一直卡着的问题解决了。 细心的读者可能看到了


path.exists(filename, function(exists) { 
 if (exists) { 
 readFileEntry(filename,that.res); 
 }else{...}); 

这段代码,其实这里做了一下服务端的图片缓存,一旦加载过的底图图片,直接从本地读取,极大的加快了地图的访问速度(这个在效率上提升了至少10倍)。 至于Arcgis API for Silverlight 是如何实现天地图底图以及其它底图服务(比如非标准墨卡托的地方坐标系底图服务)加载的呢?请听我下回分解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

nodejs http 404