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学习php设计模式 php实现合成模式(composite)

更新时间:2020-03-07 00:56:08 作者:startmvc
一、意图将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对

一、意图 将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 Composite变化的是一个对象的结构和组成。 二、合成模式中主要角色 抽象组件(Component)角色:抽象角色,给参加组合的对象规定一个接口。在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子组件 树叶组件(Leaf)角色:在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。在组合中定义图元对象的行为。 树枝组件(Composite)角色:存储子部件。定义有子部件的那些部件的行为。在Component接口中实现与子部件有关的操作。 客户端(Client):通过Component接口操纵组合部件的对象 三、合成模式的优点和缺点 Composite模式的优点 1、简化客户代码 2、使得更容易增加新类型的组件

Composite模式的缺点:使你的设计变得更加一般化,容易增加组件也会产生一些问题,那就是很难限制组合中的组件 四、合成模式适用场景 1、你想表示对象的部分-整体层次结构 2、你希望用户忽略组合对象和单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。 五、合成模式与其它模式 装饰器模式:Decorator模式经常与Composite模式一起使用。当装饰与合成一起使用时,它们通常有一个公共的父类。因此装饰必须支持具有add,remove和getChild操作的Component接口 享元模式:Flyweight模式让你共享组件,但不再引用他们的父部件 迭代器模式:Itertor可用来遍历Composite 访问者模式:Visitor将本来应该分布在Composite和Leaf类中的操作和行为局部化。 六、安全式的合成模式 在Composite类里面声明所有的用来管理子类对象的方法。这样的做法是安全的。因为树叶类型的对象根本就没有管理子类的方法,因此,如果客户端对树叶类对象使用这些方法时,程序会在编译时期出错。编译通不过,就不会出现运行时期错误 这样的缺点是不够透明,因为树叶类和合成类将具有不同的接口。 七、安全式的合成模式结构图 

八、安全式的合成模式PHP示例


<?php
/**
 * 抽象组件角色
 */
interface Component {
 
 /**
 * 返回自己的实例
 */
 public function getComposite();
 
 /**
 * 示例方法
 */
 public function operation();
}
 
/**
 * 树枝组件角色
 */
class Composite implements Component {
 private $_composites;
 
 public function __construct() {
 $this->_composites = array();
 }
 
 public function getComposite() {
 return $this;
 }
 
 /**
 * 示例方法,调用各个子对象的operation方法
 */
 public function operation() {
 echo 'Composite operation begin:<br />';
 foreach ($this->_composites as $composite) {
 $composite->operation();
 }
 echo 'Composite operation end:<br /><br />';
 }
 
 /**
 * 聚集管理方法 添加一个子对象
 * @param Component $component 子对象
 */
 public function add(Component $component) {
 $this->_composites[] = $component;
 }
 
 /**
 * 聚集管理方法 删除一个子对象
 * @param Component $component 子对象
 * @return boolean 删除是否成功
 */
 public function remove(Component $component) {
 foreach ($this->_composites as $key => $row) {
 if ($component == $row) {
 unset($this->_composites[$key]);
 return TRUE;
 }
 }
 
 return FALSE;
 }
 
 /**
 * 聚集管理方法 返回所有的子对象
 */
 public function getChild() {
 return $this->_composites;
 }
 
}
 
class Leaf implements Component {
 private $_name;
 
 public function __construct($name) {
 $this->_name = $name;
 }
 
 public function operation() {
 echo 'Leaf operation ', $this->_name, '<br />';
 }
 
 public function getComposite() {
 return null;
 }
}
 
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
 /**
 * Main program.
 */
 public static function main() {
 $leaf1 = new Leaf('first');
 $leaf2 = new Leaf('second');
 
 $composite = new Composite();
 $composite->add($leaf1);
 $composite->add($leaf2);
 $composite->operation();
 
 $composite->remove($leaf2);
 $composite->operation();
 }
 
}
 
Client::main();
?>

以上就是使用php实现合成模式的代码,还有一些关于合成模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

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