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超轻量级php框架startmvc

js实现上传并压缩图片效果

更新时间:2020-06-23 18:00:01 作者:startmvc
本文实例为大家分享了js实现上传并图片压缩的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码

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代码:


<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
 </head>
 <body>
 <input type="file" id="picFile" onchange="readFile(this)"/> 
 <img style="" id="img" src="" alt="" />
 <script>
 function readFile(obj){ 
 var file = obj.files[0]; 
 //判断类型是不是图片 
 if(!/image\/\w+/.test(file.type)){ 
 alert("请确保文件为图像类型"); 
 return false; 
 } 
 var reader = new FileReader(); 
 reader.readAsDataURL(file); 
 reader.onload = function(e){
 dealImage(this.result,{width:200},function(base){
     document.getElementById('img').setAttribute('src',base)
 });
 } 
 } 
 
 /**
 * 图片压缩,默认同比例压缩
 * @param {Object} path
 * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径
 * @param {Object} obj
 * obj 对象 有 width, height, quality(0-1)
 * @param {Object} callback
 * 回调函数有一个参数,base64的字符串数据
 */
 function dealImage(path, obj, callback){
 var img = new Image();
 img.src = path;
 img.onload = function(){
 var that = this;
 // 默认按比例压缩
 var w = that.width,
 h = that.height,
 scale = w / h;
 w = obj.width || w;
 h = obj.height || (w / scale);
 var quality = 0.7; // 默认图片质量为0.7
 //生成canvas
 var canvas = document.createElement('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 // 创建属性节点
 var anw = document.createAttribute("width");
 anw.nodeValue = w;
 var anh = document.createAttribute("height");
 anh.nodeValue = h;
 canvas.setAttributeNode(anw);
 canvas.setAttributeNode(anh);
 ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
 // 图像质量
 if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){
 quality = obj.quality;
 }
 // quality值越小,所绘制出的图像越模糊
 var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality );
 // 回调函数返回base64的值
 callback(base64);
 }
 }
 </script>
 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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