虽然HTTP/2目前已经逐渐的在各大网站上开始了使用,但是在目前最新的Node.js上仍然处于实
虽然HTTP/2目前已经逐渐的在各大网站上开始了使用,但是在目前最新的Node.js上仍然处于实验性API,还没有能有效解决生产环境各种问题的应用示例。因此在应用HTTP/2的道路上我自己也遇到了许多坑,下面介绍了项目的主要架构与开发中遇到的问题及解决方式,也许会对你有一点点启示。
配置
虽然W3C的规范中没有规定HTTP/2协议一定要使用ssl加密,但是支持非加密的HTTP/2协议的浏览器实在少的可怜,因此我们有必要申请一个自己的域名和一个ssl证书。
本项目的测试域名是 you.keyin.me
,首先我们去域名提供商那把测试服务器的地址绑定到这个域名上。然后使用Let's Encrypt生成一个免费的SSL证书:
sudo certbot certonly --standalone -d you.keyin.me
输入必要信息并通过验证之后就可以在 /etc/letsencrypt/live/you.keyin.me/
下面找到生成的证书了。
改造Koa
Koa是一个非常简洁高效的Node.js服务器框架,我们可以简单改造一下来让它支持HTTP/2协议:
class KoaOnHttps extends Koa {
constructor() {
super();
}
get options() {
return {
key: fs.readFileSync(require.resolve('/etc/letsencrypt/live/you.keyin.me/privkey.pem')),
cert: fs.readFileSync(require.resolve('/etc/letsencrypt/live/you.keyin.me/fullchain.pem'))
};
}
listen(...args) {
const server = http2.createSecureServer(this.options, this.callback());
return server.listen(...args);
}
redirect(...args) {
const server = http.createServer(this.callback());
return server.listen(...args);
}
}
const app = new KoaOnHttps();
app.use(sslify());
//...
app.listen(443, () => {
logger.ok('app start at:', `https://you.keyin.cn`);
});
// receive all the http request, redirect them to https
app.redirect(80, () => {
logger.ok('http redirect server start at', `http://you.keyin.me`);
});
上述代码简单基于Koa生成了一个HTTP/2服务器,并同时监听80端口,通过sslify中间件的帮助自动将http协议的连接重定向到https协议。
静态文件中间件
静态文件中间件主要用来返回url所指向的本地静态资源。在http/2服务器中我们可以在访问html资源的时候通过服务器推送(Server push)将该页面所依赖的js\css\font等资源一起推送回去。具体代码如下:
const send = require('koa-send');
const logger = require('../util/logger');
const { push, acceptsHtml } = require('../util/helper');
const depTree = require('../util/depTree');
module.exports = (root = '') => {
return async function serve(ctx, next) {
let done = false;
if (ctx.method === 'HEAD' || ctx.method === 'GET') {
try {
// 当希望收到html时,推送额外资源。
if (/(\.html|\/[\w-]*)$/.test(ctx.path)) {
depTree.currentKey = ctx.path;
const encoding = ctx.acceptsEncodings('gzip', 'deflate', 'identity');
// server push
for (const file of depTree.getDep()) {
// server push must before response!
// https://huangxuan.me/2017/07/12/upgrading-eleme-to-pwa/#fast-skeleton-painting-with-settimeout-hack
push(ctx.res.stream, file, encoding);
}
}
done = await send(ctx, ctx.path, { root });
} catch (err) {
if (err.status !== 404) {
logger.error(err);
throw err;
}
}
}
if (!done) {
await next();
}
};
};
需要注意的是,推送的发生永远要先于当前页面的返回。否则服务器推送与客户端请求可能就会出现竞争的情况,降低传输效率。
依赖记录
从静态文件中间件代码中我们可以看到,服务器推送资源取自depTree这个对象,它是一个依赖记录工具,记录当前页面 depTree.currentKey
所有依赖的静态资源(js,css,img...)路径。具体的实现是:
const logger = require('./logger');
const db = new Map();
let currentKey = '/';
module.exports = {
get currentKey() {
return currentKey;
},
set currentKey(key = '') {
currentKey = this.stripDot(key);
},
stripDot(str) {
if (!str) return '';
return str.replace(/index\.html$/, '').replace(/\./g, '-');
},
addDep(filePath, url, key = this.currentKey) {
if (!key) return;
key = this.stripDot(key);
if(!db.has(key)){
db.set(key,new Map());
}
const keyDb = db.get(key);
if (keyDb.size >= 10) {
logger.warning('Push resource limit exceeded');
return;
}
keyDb.set(filePath, url);
},
getDep(key = this.currentKey) {
key = this.stripDot(key);
const keyDb = db.get(key);
if(keyDb == undefined) return [];
const ret = [];
for(const [filePath,url] of keyDb.entries()){
ret.push({filePath,url});
}
return ret;
}
};
当设置好特定的当前页 currentKey
后,调用 addDep
将方法能够为当前页面添加依赖,调用 getDep
方法能够取出当前页面的所有依赖。 addDep
方法需要写在路由中间件中,监控所有需要推送的静态文件请求得出依赖路径并记录下来:
router.get(/\.(js|css)$/, async (ctx, next) => {
let filePath = ctx.path;
if (/\/sw-register\.js/.test(filePath)) return await next();
filePath = path.resolve('../dist', filePath.substr(1));
await next();
if (ctx.status === 200 || ctx.status === 304) {
depTree.addDep(filePath, ctx.url);
}
});
服务器推送
Node.js最新的API文档中已经简单描述了服务器推送的写法,实现很简单:
exports.push = function(stream, file) {
if (!file || !file.filePath || !file.url) return;
file.fd = file.fd || fs.openSync(file.filePath, 'r');
file.headers = file.headers || getFileHeaders(file.filePath, file.fd);
const pushHeaders = {[HTTP2_HEADER_PATH]: file.url};
stream.pushStream(pushHeaders, (err, pushStream) => {
if (err) {
logger.error('server push error');
throw err;
}
pushStream.respondWithFD(file.fd, file.headers);
});
};
stream
代表的是当前HTTP请求的响应流, file
是一个对象,包含文件路径 filePath 与文件资源链接 url 。先使用 stream.pushStream
方法推送一个 PUSH_PROMISE
帧,然后在回调函数中调用 responseWidthFD
方法推送具体的文件内容。
以上写法简单易懂,也能立即见效。网上很多文章介绍到这里就没有了。但是如果你真的拿这样的HTTP/2服务器与普通的HTTP/1.x服务器做比较的话,你会发现现实并没有你想象的那么美好,尽管HTTP/2理论上能够加快传输效率,但是HTTP/1.x总共传输的数据明显比HTTP/2要小得多。最终两者相比较起来其实还是HTTP/1.x更快。
Why?
答案就在于资源压缩(gzip/deflate)上,基于Koa的服务器能够很轻松的用上 koa-compress
这个中间件来对文本等静态资源进行压缩,然而尽管Koa的洋葱模型能够保证所有的HTTP返回的文件数据流经这个中间件,却对于服务器推送的资源来说鞭长莫及。这样造成的后果是,客户端主动请求的资源都经过了必要的压缩处理,然而服务器主动推送的资源却都是一些未压缩过的数据。也就是说,你的服务器推送资源越大,不必要的流量浪费也就越大。新的服务器推送的特性反而变成了负优化。
因此,为了尽可能的加快服务器数据传输的速度,我们只有在上方 push
函数中手动对文件进行压缩。改造后的代码如下,以gzip为例。
exports.push = function(stream, file) {
if (!file || !file.filePath || !file.url) return;
file.fd = file.fd || fs.openSync(file.filePath, 'r');
file.headers = file.headers || getFileHeaders(file.filePath, file.fd);
const pushHeaders = {[HTTP2_HEADER_PATH]: file.url};
stream.pushStream(pushHeaders, (err, pushStream) => {
if (err) {
logger.error('server push error');
throw err;
}
if (shouldCompress()) {
const header = Object.assign({}, file.headers);
header['content-encoding'] = "gzip";
delete header['content-length'];
pushStream.respond(header);
const fileStream = fs.createReadStream(null, {fd: file.fd});
const compressTransformer = zlib.createGzip(compressOptions);
fileStream.pipe(compressTransformer).pipe(pushStream);
} else {
pushStream.respondWithFD(file.fd, file.headers);
}
});
};
我们通过 shouldCompress
函数判断当前资源是否需要进行压缩,然后调用 pushStream.response(header)
先返回当前资源的 header
帧,再基于流的方式来高效返回文件内容:
- 获取当前文件的读取流 fileStream
- 基于 zlib 创建一个可以动态gzip压缩的变换流 compressTransformer
- 将这些流依次通过管道( pipe )传到最终的服务器推送流 pushStream 中
Bug
经过上述改造,同样的请求HTTP/2服务器与HTTP/1.x服务器的返回总体资源大小基本保持了一致。在Chrome中能够顺畅打开。然而进一步使用Safari测试时却返回HTTP 401错误,另外打开服务端日志也能发现存在一些红色的异常报错。
经过一段时间的琢磨,我最终发现了问题所在:因为服务器推送的推送流是一个特殊的可中断流,当客户端发现当前推送的资源目前不需要或者本地已有缓存的版本,就会给服务器发送 RST
帧,用来要求服务器中断掉当前资源的推送。服务器收到该帧之后就会立即把当前的推送流( pushStream
)设置为关闭状态,然而普通的可读流都是不可中断的,包括上述代码中通过管道连接到它的文件读取流( fileStream
),因此服务器日志里的报错就来源于此。另一方面对于浏览器具体实现而言,W3C标准里并没有严格规定客户端这种情况应该如何处理,因此才出现了继续默默接收后续资源的Chrome派与直接激进报错的Safari派。
解决办法很简单,在上述代码中插入一段手动中断可读流的逻辑即可。
//...
fileStream.pipe(compressTransformer).pipe(pushStream);
pushStream.on('close', () => fileStream.destroy());
//...
即监听推送流的关闭事件,手动撤销文件读取流。
最后
本项目代码开源在Github上,如果觉得对你有帮助希望能给我点个Star。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
Node.js HTTP/2 Server