本文实例讲述了JS伪继承prototype实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:众所周知JS
本文实例讲述了JS伪继承prototype实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
众所周知JS中没有类的概念,但是要想实现类的功能可以同过function
模拟。如:
第一种继承 (属性继承)
//该函数相当于是一个构造器,也是一个伪类
function Fn(){
this.a = 4;
this.b = 5;
this.log = function(){
console.log(this.a,this.b);
}
}
function Fn1(){
Fn.call(this);//调用父类的构造函数
}
Fn1.prototype = Fn.prototype;
var fn = new Fn();
var fn1 = new Fn1();
//由此可见Fn1 是fn1的子类。
fn1 instanceof Fn; // true
fn instanceof Fn1; // true
fn.a = 5;
//由此可见Fn1 继承了 Fn得所有属性和方法
//而是是复制了一份Fn的属性和方法,并不是对象的引用。
console.log(fn.a); // 5
console.log(fn1.a); // 4
this.log(); // 4 5
总结: 这种继承,是重新拷贝一份放入内存中,他们的值互相独立,修改一个不会改变另一个。
第二种继承 原型继承(prototype)
function Fn(){}
Fn.prototype.data = {
name: 'zhangsan'
}
Fn.prototype.getName = function(){
return this.data.name;
}
function Fn1(){}
//原型链继承
Fn1.prototype = Fn.prototype;
var fn = new Fn();
var fn1 = new Fn1();
//所用Fn1 继承了 Fn
fn1 instanceof Fn;//true
console.log(fn1.getName()); // zhangsan
console.log(fn.getName()); // zhangsan
//修改了fn的name属性值
fn.data.name = 'lisi';
// 由此我们可看出 原型链继承 是 引用继承
//不会重新拷贝一份变量。就像对象的引用一样。
console.log(fn.getName()); // lisi
console.log(fn1.getName()); // lisi
两种类的写法造成示例的区别
//第一种
function Fn(){
this.a = 4;
this.b = 5;
this.log = function(){
console.log(this.a,this.b);
}
}
var fn1 = new Fn();
var fn2 = new Fn();
fn1.a = 1;
//由此可以看出两个对象互不影响
//说明每个对象里都存在一份a和b
fn1.log(); // 1 5
fn2.log(); // 4 5
//第二种
function Fn(){}
fn.prototype.name = 'zhangsan';
fn.prototype.data = {
a: 4,
b: 5
}
fn.prototype.log = function(){
console.log(this.data.a,this.data.b);
}
var fn1 = new Fn();
var fn2 = new Fn();
fn1.a = 1;
//由此可见就算是不同的示例他们他们所指向的值是同一个。
fn1.log();//1 5
fn2.log();//1 5
fn2.name = 'lisi';
//这里fn1.name并没有被修改
console.log(fn1.name); //zhangan
console.log(fn2.name); // lisi
总结
类中直接this.
出来的属性和方法都会直接复制一份给子类或者实例对象。个子类或实例对象之间互不影响。
使用prototype
增加的属性和方法,对象类型的只有一份,值类型的这会被复制。
收获
由于函数都是通用的,所以比较上面两种方法,第二种明显比第一种性能要好的多,因为避免了没有必要的复制,肯定会比较节省内存。所以以后写类的时候,尽量使用第二种方式。
JS 伪继承 prototype