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详解组件库的webpack构建速度优化

更新时间:2020-07-13 19:18:02 作者:startmvc
背景在公司的主要工作是组件库(基于vue的ui组件库,类似element-ui)的开发,也已经有两个

背景

在公司的主要工作是组件库(基于vue的ui组件库,类似element-ui)的开发,也已经有两个多月,期间一直觉得项目的开发构建太慢,每次开发打开开发环境需要 40s 左右,简直不能忍。前前后后尝试了各种优化手段,但是都不理想。终于在今天,找到了问题所在,构建速度提升了 50% 以上,现在只需要 17s 左右,整个心情都好了。现在记录一下所用到的各种优化手段,因为是开发环境,所以只考虑构建速度。

各种配置项的优化

主要是对一些loader添加 include exclude之类的小优化,其实这一点并没有带来多少性能的提升,只是一些安慰作用吧。

引入happypack

之前有看到相关文章介绍 happypack 采用多线程处理,能大大提升项目的构建速度。嗯,我觉得这个靠谱。看了下github上的文档,赶紧试试水。

修改webpack一些loader配置,使用happypack


// config.dev.js
{
 // ...
 module: {
 rules: [{
 test: /\.vue$/,
 loader: 'vue-loader',
 options: {
 // 这里估计是都懒得写lang='scss'
 css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',
 // vue文件中基本不存在css代码,所以只把js交给happypack处理
 js: 'happypack/loader?id=babel'
 }
 }, {
 test: /\.js$/,
 use: 'happypack/loader?id=babel',
 exclude: /node_modules/,
 // components目录是组件,examples目录主要是markdown文档,test目录是单元测试
 include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]
 }, {
 test: /\.scss$/,
 use: 'happypack/loader?id=scss'
 }]
 },
 plugins: [
 new HappyPack({
 id: 'babel',
 threads: 4,
 loaders: ['babel-loader']
 }),
 new HappyPack({
 id: 'scss',
 threads: 4,
 loaders: [
 'style-loader',
 'css-loader',
 {
 loader: 'postcss-loader',
 options: {
 config: {
 path: utils.resolve('./postcss.config.js')
 }
 }
 },
 'sass-loader'
 ]
 })
 ]
 // ...
}

这里主要将组件库中各种需要处理的文件都采用happypack处理,除了上面的 js scss vue 之外,也把 md (vue-markdown-loader)等进行处理,配置都差不多,就不列出来了。

ok,配置完毕,赶紧跑起来试试水。结果就是报错了... oh no! 看了下官方文档说明,不支持 vue-markdown-loader。好吧,把 md 文件的处理改回去,再跑。嗯这次跑起来了,但是时间也就少了 4s-5s 左右,emmmmm,并没想象中多。

将运行的命令加上--progress能发现,主要耗时的就是处理 md 文件,很明显一遇到 md 文件进度条的跳动就慢下来了。

知道了,优化的主要目标应该是md文件的处理。

找到了 build/util.js 里面的一些处理,部分代码如下


function render(tokens, idx) {
 // tokens是markdown-it parse后的结果
 var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo\s*(.*)$/);
 if (tokens[idx].nesting === 1) {
 let index = idx + 1;
 var html = '';
 var style = '';
 var script = '';
 while (tokens[index].nesting === 0) {
 const content = tokens[index].content;
 const tag = tokens[index].info;
 if (tag === 'html') {
 html = convert(striptags.strip(content, ['script', 'style'])).replace(
 /(<[^>]*)=""(?=.*>)/g,
 '$1'
 );
 script = striptags.fetch(content, 'script');
 style = striptags.fetch(content, 'style');
 } else if (tag === 'js' && !script) {
 script = striptags.fetch(content, 'script');
 } else if (
 ['css', 'style', 'scss'].indexOf(tag) !== -1 &&
 !style
 ) {
 style = striptags.fetch(content, 'style');
 }
 index++;
 }
 var description = m && m.length > 1 ? m[1] : '';
 var jsfiddle = { html: html, script: script, style: style };
 var descriptionHTML = description ? md.render(description) : '';

 jsfiddle = md.utils.escapeHtml(JSON.stringify(jsfiddle));
 return `
 <demo-block class="demo-box" :jsfiddle="${jsfiddle}">
 <div class="source" slot="source">${html}</div>
 ${descriptionHTML}
 <div class="hljs highlight" slot="highlight">
 `;
 }
 return '</div></demo-block>\n';
}

主要是将 tip 放到指定的 container 里。还有提取 tokens 里一些标记为html js css代码组成一个对象jsfiddle,传给一个 vue组件,用于提供jsbin的在线调试功能。利用markdown-it的 render方法,将其他采用markdown语法写的文档render成html代码放到指定div里面,将 html 代码(其实就是文档中的示例代码)作为slot分发给上面提到的 vue组件。

这里实在是没找到优化的手段。

引入dll

另外一个尝试的手段是,采用webpack的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入dll,让一些基本不会改动的代码先打包成静态资源,让 webpack 少处理一些东西

打包dll的配置


// config.dll.js
module.exports = merge(base, {
 // ...
 entry: {
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-i18n', 'clipboard']
 },
 output: {
 path: path.resolve(__dirname, './dll'),
 filename: '[name].js',
 library: '[name]_[hash]'
 },
 plugins: [
 new webpack.DllPlugin({
 name: '[name]_[hash]',
 path: path.resolve(__dirname, './dll/vendor.manifest.json')
 })
 ]
 // ...
})

上面配置打包会在 build 目录下生成 dll 目录,里面有 vendor.dll.js vendor.manifest.json

然后在 config.dev.js 中,引入 DllReferencePlugin

DllReferencePlugin配置


{
 plugins: [
 new webpack.DllReferencePlugin({
 manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')
 })
 ]
}

然后记得将打包好的js文件引入,这里可以采用add-asset-html-webpack-plugin


{
 plugins: [
 new AddAssetHtmlPlugin({
 filepath: require.resolve('./dll/vendor.js'),
 includeSourcemap: false
 })
 ]
}

这样,在项目中 webpack 处理 vue vue-router vue-i18n clipboard时,就不会去node_modules中拿了,会直接用 vendor.js

再次运行 npm run dev 发现时间也只少了 1s(我觉得其实是时间的小波动...根本不会少的) 毕竟大头不在这。

单组件的开发模式

后来突然想到,好像每次开发组件的时候,不都是单个单个来的吗,既然这样,我只处理指定组件的md文件,速度不就起来了吗。

嗯,这或许是个办法,试试水

找到引入 md 文件的地方,也就是 examples/route.js,部分代码如下


function loadDocs(path) {
 return r => require.ensure([],
 () => r(require(`./docs${path}.md`))
 );
}

这个是 vue-router 的动态加载,嗯,只要我把path给写成一个固定的路径(这里其实就是'/' + 组件名),不就能实现了吗。

运行命令大概是长这样的


// package.json
{
 "scripts": {
 "dev:component": "cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js",
 }
}

由于在命令行中使用webpack-dev-server没有办法传递参数给process.argv,所以这里采用webpack-hot-middleware


// build/dev-server.js
const webpack = require('webpack');
const webpackConfig = require('./config.dev');
const express = require('express');

webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || [];

// 全局开发模式采用webpack-dev-server 无需配置hmr,这里需要单独给上
webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());
webpackConfig.entry.push('webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=20000');

const compiler = webpack(webpackConfig);
const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
 log: false
});

const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
 publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
 quiet: true,
 logLevel: 'silent'
});

const app = express();
app.use(hotMiddleware);
app.use(devMiddleware);
app.use('/build', express.static('./build'));

app.listen(webpackConfig.devServer.port || 8089, '127.0.0.1', () => {
 console.log('Starting server on http://localhost:8089');
});

然后采用webpack的 DefinePlugin 动态写入一个组件名就搞定了,大致的思路是这样的。部分实现如下:


const component = process.argv[2];

// 先判断一下是不是单组件开发模式,是的话,必须指定运行的组件
if (process.env.RUN_ENV === 'component' && !component) {
 throw new Error('component is required, like: npm run dev:component slider');
}

// 然后通过DefinePlugin写入
// 对了这里有个要注意的点,path是个变量,不是字符串,所以不能是"'path'",真tm机智。
// config.dev.js
{
 // ...
 plugins: [
 new webpack.DefinePlugin({
 'process.env': {
 NODE_ENV: "'development'",
 RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",
 component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'
 }
 })
 ]
 // ...
}

// 然后再把 `route.js` 的源码改下

function loadDocs(path) {
 return r => require.ensure([],
 () => r(require(`./docs${process.env.path}.md`))
 );
}

万事俱备,赶紧跑起来

> DONE Compiled successfully in 10792ms

不错不错,只需要10s了,打开浏览器看看,也没问题。嗯 不错。

关掉服务,试试看原来的 dev 命令是不是也没问题,嗯,终端是没问题,但是浏览器上报错了 ???(黑人问号脸)

好像是 webpack 不能正常的处理,最后是改成了下面这样才能正常工作


function loadDocs(path) {
 return r => require.ensure([],
 () => {
 if (process.env.RUN_ENV === 'component') {
 r(require(`./docs${process.env.component}.md`));
 } else {
 r(require(`./docs${path}.md`));
 }
 }
 );
}

另外,除了md文件只需要处理一个组件的之外,组件源码也有很多是不需要处理的,所以,继续修改下代码

应用的入口处将全局引入ui库的方式换成按需


// 原来的代码
import Vue from 'vue'
import gsui from 'components'
// ...
Vue.use(gsui)

// 修改后的
import Vue from 'vue'
// ...

if (process.env.RUN_ENV === 'component') {
 // 一些页面共用的组件
 // 只能用require 不能import 因为是静态处理
 Vue.use(require(`components/submenu`).default);
 Vue.use(require(`components/menu`).default);
 Vue.use(require(`components/layout`).default);
 Vue.use(require(`components/menu-item`).default);
 Vue.use(require(`components/header`).default);
 Vue.use(require(`components/icon`).default);
 Vue.use(require(`components/tooltip`).default);
 Vue.use(require(`components/modal`).default);
 Vue.use(require(`components/message`).default);

 Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default);
} else {
 // 不是单组件开发模式引入全部
 Vue.use(require('components').default);
}

优化后的单组件开发模式和全局开发模式的对比

但是很快就感到不实用,因为有很多组件是需要依赖其他组件的,有时候需要看其他组件的文档,单组件模式就没法做到了

只能再找别的手段了

意外发现,原来是vue-loader的版本原因带来的性能消耗

前天也不知道在哪发现了一个UI库at-ui,下意识点进去看了下他们的构建配置,发现和我们的很像(其实webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader ,出于好奇,clone了下来本地构建了一下。结果出乎意料,他们的构建只需要 16s 16s 16s 怎么会差这么多,看了下他们的文档,还是中文和英文双份的(我们的组件库暂时没有英文文档),虽然组件没有我们的多,但是文档绝对是多几十个的,而且耗时不也是在md文件的解析上吗(再次问号脸)。再仔细看了他们的配置和对md文件的处理,确实对md文件的处理代码会少很多,但是这是因为支持的写法不同,而且也不至于导致时间相差那么多。

找不出原因,干脆用他们的配置来构建我们的项目试试看吧。把build目录完全copy了过来,修改了一点配置如 entry alias,安装一些这边不存在的依赖,其他基本都不需要动了,总之跑起来看看。

磕磕碰碰修改几个报错问题后,跑起来了,但是时间还是没变(37s),奇了怪了。再试试另一种,用我们的配置去跑他们的项目看看。

把他们项目的src和docs目录copy了过来,同样把我们的配置修改一些配置 entry alias 再加点loader,他们需要处理yml文件,跑起来看看。结果更纳闷了,时间是40s(再次问号脸)。最后在我们的项目中,用他们的配置去跑他们的项目,我这想验证一件事,会不会是某个依赖的版本不同引起的,结果确实是这么回事...

接下来就是找出是哪个依赖带来的了,这里需要注意一点package.json中依赖的版本 如^1.0.0,以 ^ 开头的依赖,安装时总是会按照这个大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0 ^1.1.0 都是装 1.x 下的最新版本。而 ^1.0.0和^2.0.0 才是不一样的。最后主要尝试的几个不同版本依赖主要有 webpack(2.x和3.x) vue-markdown-loader(1.x和2.x),但是这两个换掉之后还是很慢,最后在同事的提醒下,可能是 vue-loader 因为 vue-markdown-loader 是依赖 vue-loader的,而且无论是 1.x还是2.x 都是用的 vue-loader 12.x 的版本,而我们用的是 13.x 最后功夫不负有心人,是从 vue-loader 的 v13.1.0 开始, 构建速度会变慢。

变慢的原因

下面这个结果是公司的一位牛人发现的

最后发现是 v13.1.0 以上的 vue-loader 采用 prettier 来格式代码,替代了原来的 js-beautify, 是这个导致了性能问题。

最后的配置


// config.base.js
module.exports = {
 module: {
 rules: [
 {
 test: /\.css$/,
 use: [
 'style-loader',
 'css-loader',
 {
 loader: 'postcss-loader',
 options: {
 config: {
 path: utils.resolve('./postcss.config.js')
 }
 }
 }
 ]
 },
 {
 test: /\.md$/,
 loader: 'vue-markdown-loader',
 options: {
 use: [
 utils.mdAnchor,
 utils.demoContainer,
 utils.tipContainer
 ],
 preprocess: utils.mdPreprocess
 }
 },
 {
 test: /\.scss$/,
 use: 'happypack/loader?id=scss'
 },
 {
 test: /\.jsx?$/,
 exclude: exclude: [/node_modules/, /^dll$/],
 use: 'happypack/loader?id=babel',
 include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]
 },
 {
 test: /\.json$/,
 loader: 'json-loader'
 },
 {
 test: /\.(jpg|png|gif|eot|svg|ttf|woff|woff2)(\?.*)?(#.*)?$/,
 loader: 'url-loader?name=[name].[hash].[ext]'
 },
 {
 test: /\.vue$/,
 // use: 'happypack/loader?id=vue'
 loader: 'vue-loader',
 options: {
 loaders: {
 css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',
 js: 'happypack/loader?id=babel'
 }
 }
 }
 ]
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.scss', '.css'],
 alias: {
 'gs-ui': utils.resolve('./'),
 components: utils.resolve('./components'),
 examples: utils.resolve('./examples')
 }
 },
 plugins: [
 new HappyPack({
 id: 'babel',
 threads: 4,
 loaders: ['babel-loader']
 }),
 new HappyPack({
 id: 'scss',
 threads: 4,
 loaders: [
 'style-loader',
 'css-loader',
 {
 loader: 'postcss-loader',
 options: {
 config: {
 path: utils.resolve('./postcss.config.js')
 }
 }
 },
 'sass-loader'
 ]
 })
 ]
};


// config.dev.js
module.exports = merge(config, {
 entry: entry,

 output: {
 path: '/',
 publicPath: '',
 filename: '[name].js'
 },

 plugins: [
 new webpack.DefinePlugin({
 'process.env': {
 NODE_ENV: "'development'",
 RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",
 component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'
 }
 }),
 new HtmlWebpackPlugin({
 template: utils.resolve('examples/index.html'),
 filename: 'index.html',
 inject: true
 }),
 new FriendlyErrorsPlugin(),
 new OpenBrowserPlugin({
 url: 'http://localhost:' + PORT
 }),
 new webpack.DllReferencePlugin({
 manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')
 })
 ],

 devServer: {
 disableHostCheck: true,
 host: '0.0.0.0',
 port: PORT,
 quiet: true,
 hot: true,
 historyApiFallback: true
 },

 devtool: 'cheap-eval-source-map'
});

最后优化后的构建速度 16-17s,结果还是比较理想的,

结语

最后发现是依赖版本带来的构建性能问题,不能算是webpack构建的优化。算是一个踩坑吧

其他在项目中可以用到的优化点应该主要就是 happypack dll了,能够有效的提升构建速度,其他还需要多多尝试

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

webpack构建速度 webpack构建速度优化