1什么是模板验证顾名思义模板验证就是通过一些angularjs的属性来在html标签中验证,为了往
1什么是模板验证
顾名思义模板验证就是通过一些angularjs的属性来在html标签中验证,为了往模板驱动表单中添加验证机制,你要添加一些验证属性,就像原生的 HTML 表单验证器。 Angular 会用指令来匹配这些具有验证功能的指令。每当表单控件中的值发生变化时,Angular 就会进行验证,并生成一个验证错误的列表(对应着 INVALID 状态)或者 null(对应着 VALID 状态)。
2示例
这是我写的一个小demo,这种验证方式无需写js代码全部在标签 里使用angularjs的属性,其他地方也无需引入angular forms库,因为ionic会自动默认引入。
<header [title]="title"></header>
<ion-content scroll="false">
<!--<form>-->
<ion-item>
<ion-input type="text" class="form-control"
name="username" #username="ngModel"
required maxlength="10" minlength="6"
placeholder="用户名"
[(ngModel)]="user.username"
></ion-input>
</ion-item>
<p>ahdasidhasidashdudi</p>
<ion-item>
<ion-input type="password" class="form-control"
name="password" #password="ngModel"
required maxlength="16" minlength="6"
placeholder="密码" [(ngModel)]="user.password"></ion-input>
</ion-item>
<ion-item>
<ion-label>记住密码</ion-label>
<ion-toggle [(ngModel)]="pepperoni"></ion-toggle>
</ion-item>
<button ion-button block (click)="login()">登录</button>
<ion-item>
<button ion-button icon-start outline (click)="goRegistered()">
去注册
</button>
<button ion-button icon-end outline>
忘记密码
</button>
</ion-item>
<h1 class="errorMessage">{{promptMessage}}</h1>
<span *ngIf="username.invalid && (username.dirty || username.touched)"
class="errorMessage">用户名必须为6到10位</span>
<span *ngIf="password.invalid && (password.dirty || password.touched)" class="errorMessage">
密码必须为6-16位
</span>
<!--</form>-->
</ion-content>
运行效果如下:
3核心属性
可以看到[(ngModel)]="user.username"作用是绑定了我们在ts文件中定义的变量。
#username="ngModel"的作用是把我们绑定的模型值命名成username,变成了一个FormControl对象,这里不必纠结下节会讲。
required 验证是否为空 maxlength="10" 最大长度 minlength="6"最小长度。这些都是我们需要验证的条件。
*ngIf="username.invalid && (username.dirty || username.touched)"
*ngIf标签等于true时将错误信息显示出来username.invalid表示验证不合法返回true,username.dirty 判断是否改变了这个参数的值,username.touched表示是否有碰过表单,作用在于,刚打开表单页面是,里面参数都是空的,但无需显示错误信息。
进入model.d.ts文件看到部分源码如下
/**
* A control is `valid` when its `status === VALID`.
*
* In order to have this status, the control must have passed all its
* validation checks.
*/
readonly valid: boolean;
/**
* A control is `invalid` when its `status === INVALID`.
*
* In order to have this status, the control must have failed
* at least one of its validation checks.
*/
readonly invalid: boolean;
valid属性表示参数值校验后结果不通过为false,通过为true。
invalid则表示参数值校验不通过为true,通过为false。
/**
* A control is `dirty` if the user has changed the value
* in the UI.
*
* Note that programmatic changes to a control's value will
* *not* mark it dirty.
*/
readonly dirty: boolean;
/**
* A control is marked `touched` once the user has triggered
* a `blur` event on it.
*/
readonly touched: boolean;
dirty表示你是否没有改变过这个参数的值
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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