https://github.com/383514580/any-touch先看demodemo说点湿的 iscroll其实代码量挺大的(近2100行,还有
https://github.com/383514580/any-touch
先看demo
demo
说点湿的
iscroll其实代码量挺大的(近2100行, 还有另一个类似的库 betterScroll
他的代码量和iscroll差不多, 因为原理都是一样的), 阅读他们的代码
发现里面很多逻辑 其实都是在做手势判断 , 比如拖拽(pan), 和划(swipe), 还有部分元素(表单元素等)需要单独判断点击(tap), 这部分代码接近1/3, 所以我决定用自己开发的手势库(any-touch)实现一个iscroll, 同时配合文字让大家 最终都可以以最少的代码实现一个iscroll .
vue
观察了一段时间推荐排行, 发现大家都对 vue 感兴趣, 所以本次的"iscroll"将以vue组件的形式实现, 同时我也希望借助vue强大的抽象能力, 让最终代码控制在500行以内 , 希望大家喜欢.
本文是个系列文章
本文先实现拖拽和滑动动画, 因为这2部分都依赖 手势 , 借此用最少的代码先实现最核心的功能, 也让大家对后续的内容有信心.
简单说下iscroll原理
添加2个div, 最内的div(子div)通过设置css的transform的translate的值来模拟系统滚动效果.
说完逻辑再说代码
拖拽的时候通过panstart/panmove手势返回的 位移增量 (deltaX/Y)进行位置变化, 同时关闭动画效果. 发生快速划(swipe)的时候, 开启动画, 同时通过计算 目标位置 和 动画时间 来触发滑动动画. 代码
<div class="any-scroll-view">
<div ref="body" :style="bodyStyle" class="any-scroll-view__body"><slot></slot></div>
</div>
.any-scroll-view {
position: relative;
width: 100%;
height: 90vh;
overflow: hidden;
&__body {
transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.57, 0.1, 1);
background: #eee;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
}
}
import AnyTouch from 'any-touch';
export default {
name: 'any-scroll-view',
props: {
// 减速度, 单位px/s²
acceleration: {
type: Number,
default: 3600
}
},
data() {
return {
scrollTop: 0,
scrollLeft: 0,
transitionDuration: 300
};
},
computed: {
bodyStyle() {
return {
transitionDuration: `${this.transitionDuration}ms`,
transform: `translate(${this.scrollLeft}px, ${
this.scrollTop
}px)`
};
}
},
mounted() {
const at = new AnyTouch(this.$el);
// 第一次触碰
at.on('inputstart', (ev) => {
this.stopRoll();
});
// 拖拽开始
at.on('panstart', (ev) => {
this.move(ev);
});
// 拖拽中
at.on('panmove', (ev) => {
this.move(ev);
});
// 快速滑动
at.on('swipe', (ev) => {
this.decelerate(ev);
});
this.$on('hook:destroy', () => {
at.destroy();
});
},
methods: {
// https://github.com/nolimits4web/swiper/blob/master/dist/js/swiper.esm.js#L87
// https://github.com/nolimits4web/Swiper/blob/master/src/utils/utils.js#L25
getCurrentTranslate() {
const style = getComputedStyle(this.$refs.body, null);
const { transform } = style;
const array = transform.match(/(\-?)(\d)+(\.\d{0,})?/g);
return { x: Math.round(array[4]), y: Math.round(array[5]) };
},
stopRoll() {
const { x, y } = this.getCurrentTranslate();
this.moveTo({ scrollTop: y, scrollLeft: x });
},
/**
* 移动body
* @param {Object} 拖拽产生的数据
* @param {Number} deltaX: x轴位移变化
* @param {Number} deltaY: y轴位移变化
*/
move({ deltaX, deltaY }, transitionDuration = 0) {
this.transitionDuration = transitionDuration;
this.scrollLeft += deltaX;
this.scrollTop += deltaY;
},
/**
* 移动到
*/
moveTo({ scrollTop, scrollLeft }, transitionDuration = 0) {
this.transitionDuration = transitionDuration;
this.scrollLeft = scrollLeft;
this.scrollTop = scrollTop;
},
/**
* 拖拽松手后减速移动至停止
* velocityX/Y的单位是px/ms
*/
decelerate(ev) {
const directionSign = { up: -1, right: 1, down: 1, left: -1 }[
ev.direction
];
// Top? | Left?
let SCROLL_SUFFIX = 'Top';
// x ? | y?
let AXIS_SUFFIX = 'Y';
if (ev.velocityX > ev.velocityY) {
SCROLL_SUFFIX = 'Left';
AXIS_SUFFIX = 'X';
}
// 减速时间, 单位ms
// t = (v₂ - v₁) / a
const velocity = ev[`velocity${AXIS_SUFFIX}`];
this.transitionDuration = Math.round(
((velocity * 1000) / this.acceleration) * 1000
);
// 滑动距离
// s = (v₂² - v₁²) / (2 * a)
const scrollAxis = `scroll${SCROLL_SUFFIX}`;
this[scrollAxis] +=
directionSign *
Math.round(
Math.pow(velocity * 1000, 2) / (2 * this.acceleration)
);
}
}
};
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue + any-touch实现一个iscroll 实现拖拽和滑动动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
vue any-touch vue 拖拽 vue滑动