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详解Vue-cli3.X使用px2rem遇到的问题

更新时间:2020-09-07 06:54:01 作者:startmvc
把项目脚手架升级为cli3.X了以后,模板简洁了很多,运行起来也更加快速。但是也随之而来

把项目脚手架升级为cli3.X了以后,模板简洁了很多,运行起来也更加快速。但是也随之而来是某些兼容问题。比如我们要在项目钟使用px2rem来计算设计稿的时候,我们不能像以前老的脚手架那样操作了。那我们应该来如何设置呢?

首先,我们应该用NPM来安装postcss-px2rem


npm i postcss-plugin-px2rem --save -dev

然后我们需要在vue.config.js中创建一个配置。由于在vue-cli3.X中。去掉了build和config文件夹。所有的配置都放到了vue.config.js,然而这个文件脚手架并没有生成,所以需要手动在项目的根目录创建一个文件

在vue.config.js里配置


module.exports = {
 lintOnSave: true,
 css: {
 loaderOptions: {
 postcss: {
 plugins: [
 require('postcss-plugin-px2rem')({
 rootValue:75, // 新版本的是这个值
 mediaQuery: false, //(布尔值)允许在媒体查询中转换px。
 minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
 }),
 ]
 }
 }
 },
}

这里需要说明一点。网上搜的一堆教程都强调应该增加remUnit来设置rem的计算标准。但是其实在新版后,这个值换成了rootValue这个。例如你设计稿为750的宽度标准,那么这里的值设置为75则可。

接下来还有一个工作。由于rem是根据根字体的大小来作为基准值的,然而我们的移动设备屏幕大小以及有些屏幕为视网膜屏的,会是普通屏幕的2倍,所以这个基准值我们需要根据不同设备来进行计算。这里我们在src/plugins下新建一个rem.js文件(代码如下)。


(function (win, lib) {
 var doc = win.document;
 var docEl = doc.documentElement;
 var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
 var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
 var dpr = 0;
 var scale = 0;
 var tid;
 var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});

 if (metaEl) {
 //console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例');
 var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
 if (match) {
 scale = parseFloat(match[1]);
 dpr = parseInt(1 / scale);
 }
 } else if (flexibleEl) {
 var content = flexibleEl.getAttribute('content');
 if (content) {
 var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);
 var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
 if (initialDpr) {
 dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
 scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
 }
 if (maximumDpr) {
 dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
 scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
 }
 }
 }

 if (!dpr && !scale) {
 var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
 var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
 var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
 if (isIPhone) {
 // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
 dpr = 3;
 } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)) {
 dpr = 2;
 } else {
 dpr = 1;
 }
 } else {
 // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
 dpr = 1;
 }
 scale = 1 / dpr;
 }

 docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
 if (!metaEl) {
 metaEl = doc.createElement('meta');
 metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
 metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
 if (docEl.firstElementChild) {
 docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
 } else {
 var wrap = doc.createElement('div');
 wrap.appendChild(metaEl);
 doc.write(wrap.innerHTML);
 }
 }

 function refreshRem() {
 var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
 if (width / dpr > 540) {
 width = 540 * dpr;
 }
 var rem = width / 10;
 docEl.style.fontSize = rem + 'px';
 flexible.rem = win.rem = rem;
 }

 win.addEventListener('resize', function () {
 clearTimeout(tid);
 tid = setTimeout(refreshRem, 300);
 }, false);
 win.addEventListener('pageshow', function (e) {
 if (e.persisted) {
 clearTimeout(tid);
 tid = setTimeout(refreshRem, 300);
 }
 }, false);

 if (doc.readyState === 'complete') {
 doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
 } else {
 doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function (e) {
 doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
 }, false);
 }


 refreshRem();

 flexible.dpr = win.dpr = dpr;
 flexible.refreshRem = refreshRem;
 flexible.rem2px = function (d) {
 var val = parseFloat(d) * this.rem;
 if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
 val += 'px';
 }
 return val;
 }
 flexible.px2rem = function (d) {
 var val = parseFloat(d) / this.rem;
 if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
 val += 'rem';
 }
 return val;
 }

})(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));

然后在main.js里面引入该文件


import './plugins/rem.js'

这样,我们的工作就完成了。可以直接在css里面写px的绝对值。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

Vue-cli3.X使用px2rem