本文创建了一个自动随机生成骰子数的模型,因为需要引入图片这里将图片省去了,自己导
本文创建了一个自动随机生成骰子数的模型,因为需要引入图片这里将图片省去了,自己导入图片即可验证代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<!--创建对象-->
<div id="c1">
<img src="img/img/sai3.png" />
</div>
<div id="c2">
<img src="img/img/sai4.png" />
</div>
<div id="c5">
<img src="img/img/sai5.png" />
</div>
<input type="button" value="开始" id="button1" onclick="tst()"/>
<input type="button" value="停止" id="button2" onclick="stop()"/>
<script type="text/javascript">
//先获取对象,并声明一个全局变量,留给setTimeout()函数使用
var bt1=document.getElementById("button1");
var bt2=document.getElementById("button2");
var ims=document.getElementsByTagName("img");
var a;
//开始的函数
function tst(){
var num=Math.floor(Math.random()*6+1)
for (var i=0;i<3;i++) {
ims[i].src="img/img/sai"+num+".png";
}a=setTimeout(tst,500);
//点击一次后,再次点击没有效果
bt1.removeAttribute("onclick")
}
function stop(){
clearTimeout(a)
//点击一次后,回复开始按钮的功能
bt1.setAttribute("onclick","tst()")
}
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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