php教程

超轻量级php框架startmvc

PHP入门教程之面向对象的特性分析(继承,多态,接口,抽象类,抽象方法等)

更新时间:2020-03-11 17:35:49 作者:startmvc
本文实例讲述了PHP面向对象的特性。分享给大家供大家参考,具体如下:Demo1.php<?phphea

本文实例讲述了PHP面向对象的特性。分享给大家供大家参考,具体如下:

Demo1.php


<?php
 header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
 //创建一个电脑类
 class Computer {
 //什么叫做类内,就是创建类的花括号内的范围叫做类内,其他地方则类外。
 //public 是对字段的公有化,这个字段类外即可访问,赋值和取值
 public $_name = '联想';
 }
 $computer = new Computer();
 $computer -> _name = 'Dell';
 echo $computer->_name;
?>

Demo2.php


<?php
 header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
 class Computer {
 //private 是私有化,即对字段进行封装的操作,类外无法访问,取值和赋值都不能操作
 private $_name = '联想';
 }
 $computer = new Computer();
 echo $computer->_name;
?>

Demo3.php


<?php
 header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
 class Computer {
 private $_name = '联想';
 //这个时候我采用一个公共对外的方法来访问私有字段
 //因为私有字段只能在类内访问,而对外的公共方法是类内的。
 //更而公共方法又是公共的,所以类外又可访问。
 public function _run(){
 //字段在类内调用的时候必须是类 -> 字段,而$_name只是一个普通变量而已。
 //字段在类外调用的方法是对象 -> 字段,而类内就必须使用 Computer -> _name
 //但是在本类中,可以使用一个关键字来代替字来代替 Computer ,那就是 $this
 echo $this ->_name;
 }
 }
 $computer = new Computer();
 $computer -> _run();
?>

Demo4.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 private $name;
 private $model;
 private $cpu;
 private $keyboard;
 private $show;
 private $zb;
 //必须写个对外的入口,才可以取到
 public function getName() {
 return $this->name;
 }
 //必须写一个对内的入口,对私有字段进行赋值
 public function setName($name) {
 //这里的 $name 只是一个变量而已,参数而已
 //$this->name 才是类的字段
 $this->name = $name;
 }
 }
 $computer = new Computer ();
 echo $computer->getName();
 $computer->setName('Dell');
 echo $computer->getName();
?>

Demo5.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 private $_name;
 private $_model;
 private $_cpu;
 //当类外的对象直接调用私有字段时,会跟着去检查是否有拦截器,
 //如果直接对 $_name 进行赋值,那么__set 方法就会拦截住,就不会报错了。
 //采用拦截器进行赋值和取值
 //赋值
 private function __set($_key,$_value){
 //采用$_key = '_name',那么 $_value = '联想';
 //$this ->_name = '联想';
 $this ->$_key = $_value;
 }
 //取值
 private function __get($_key){
 return $this -> $_key;
 //如果 $_key = '_name' 那么 $this -> _name;
 //如果 $_key = '_cpu' 那么 $this -> _cpu;
 //如果 $_key = '_model' 那么 $this -> _model;
 }
 }
 $computer = new Computer ();
 $computer->_name = '联想';
 $computer->_cpu = '四核';
 $computer->_model = 'i7';
 echo $computer->_name;
 echo $computer->_cpu;
 echo $computer->_model;
?>

Demo6.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 private $_name;
 private $_model;
 private $_cpu;
 //__set 和 __get 方法私有了,还是可以执行,是因为
 //因为目前程序的指针已经在类内了。而类内可以执行封装的方法
 //类内执行私有方法,不会出现任何错误。
 //它只需要间接的拦截就可以了。拦截是在内类执行的。
 //说白了,__set() 和 __get() 是 PHP 内置的方法,具有一定的特殊性
 private function __set($_key, $_value) {
 $this->$_key = $_value;
 }
 private function __get($_key) {
 return $this->$_key;
 }
 }
 $computer = new Computer ();
 $computer->_name = '联想';
 $computer->_cpu = '四核';
 $computer->_model = 'i7';
 echo $computer->_name;
 echo $computer->_cpu;
 echo $computer->_model;
?>

Demo7.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 const NAME = 'DELL';
 }
 //常量的输出方法 类::常量
 echo Computer::NAME; //DELL
?>

Demo8.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 public $_count = 0;
 public function _add(){
 $this -> _count++; //$_count = $_count+1 $_count++
 }
 }
 //做一个累计的效果
 $computer1 = new Computer();
 $computer1 ->_add();
 $computer1 ->_add();
 $computer1 ->_add();
 echo $computer1 -> _count;
 echo '<br />';
 $computer2 = new Computer();
 $computer2 ->_add();
 $computer2 ->_add();
 $computer2 ->_add();
 echo $computer2 -> _count;
?>

Demo9.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 public static $_count = 0;
 public function _add(){
 //如果是静态成员字段,那么就应该用 self 来调用,而不是 $this
 self::$_count++;
 }
 }
 //做一个累计的效果
 $computer1 = new Computer();
 $computer1 ->_add();
 echo Computer::$_count;
 $computer1 ->_add();
 echo Computer::$_count;
 $computer1 ->_add();
 echo Computer::$_count;
 echo '<br />';
 $computer2 = new Computer();
 $computer2 ->_add();
 echo Computer::$_count;
 $computer2 ->_add();
 echo Computer::$_count;
 $computer2 ->_add();
 echo Computer::$_count;
?>

Demo10.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 public static $_count = 0;
 public static function _add(){
 self::$_count++;
 }
 }
 Computer::_add();
 Computer::_add();
 Computer::_add();
 echo Computer::$_count;
?>

Demo11.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 }
 $computer = new Computer();
 echo $computer instanceof Computer;
?>

Demo12.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 //这是父类,电脑类
 class Computer {
 public $_name = '联想';
 public function _run(){
 echo '联想在运行!';
 }
 }
 //子类,笔记本电脑类
 class NoteComputer extends Computer {
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
 echo $noteComputer -> _name;
 $noteComputer -> _run();
?>

Demo13.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 public $_name = '联想';
 public function _run(){
 echo '联想在运行!';
 }
 }
 class NoteComputer extends Computer {
 //我不需要父类的字段和方法,那么可以采用重写的方法覆盖掉父类的字段和方法
 public $_name = 'Dell';
 public function _run(){
 echo 'Dell在运行!';
 }
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
 echo $noteComputer -> _name;
 $noteComputer -> _run();
?>

Demo14.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 //私有化,但是无法被子类继承,这个时候就应该用受保护的修饰符来封装
 protected $_name = '联想';
 protected function _run(){
 return '联想在运行!';
 }
 }
 class NoteComputer extends Computer {
 public function getTop() {
 echo $this->_name;
 echo $this->_run();
 }
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
 $noteComputer -> getTop();
?>

Demo15.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 class Computer {
 public $_name = '联想';
 public function _run(){
 return '联想在运行!';
 }
 }
 class NoteComputer extends Computer {
 //我子类已经覆盖了父类的字段和方法,
 //但是我又要调用父类的字段和方法,那怎么办呢?
 public $_name = 'Dell';
 public function _run(){
 echo 'Dell在运行!';
 echo parent :: _run();
 }
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
 echo $noteComputer -> _name;
 $noteComputer -> _run();
 //DellDell在运行!联想在运行!
?>

Demo16.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 //final 如果加在类前面,表示这个类不能被继承
// final class Computer {
// }
 class Computer {
 //final 如果加在方法前面,表示不能够重写些方法
 final public function _run(){
 }
 }
 class NoteComputer extends Computer {
 public function _run(){
 }
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
?>

Demo17.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 //创建一个抽象类,只要在 class 前面加上 abstract 就是抽象类了
 //抽象类不能够被实例化,就是创建对象
 //只在类里面有一个抽象方法,那么这个类必须是抽象类,类前面必须加上 abstract
 abstract class Computer {
 public $_name = '联想';
 //抽象类里创建一个抽象方法
 //抽象方法不能够实现方法体的内容
 abstract public function _run();
 //我在抽象类里能否创建一个普通方法
 public function _run2(){
 echo '我是父类的普通方法';
 }
 }
 //类不能够实现多继承,只支持单继承。
 //抽象类是给子类用来继承的,实现一种规范和资源的共享
 class NoteComputer extends Computer {
 //抽象类的抽象方法,子类必须重写,不然会报错。
 //抽象类里的普通方法不需要重写,子类会直接继承下来
 public function _run(){
 echo '我是子类的方法';
 }
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
 $noteComputer -> _run();
 $noteComputer -> _run2();
 echo $noteComputer -> _name;
?>

Demo18.php


<?php
 /*
 * 到底应该用抽象类还是接口呢
 * 如果你要继承多个接口的方法规范,那么就用接口好了。
 * 如果你要共享一个方法体内容,那么就用抽象类。
 * */
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 //创建一个接口
 //接口也不能被实例化
 //接口是为了规范实现它的子类,以达到统一的目的。也可以共享数据
 interface Computer {
 //成员字段必须是变量
 const NAME = '成员 ';
 //接口里的所有方法都是抽象方法,不能够写方法体
 //并且接口的抽象方法不需要写 abstract
 public function _run();
 public function _run2();
 }
 interface Computer2 {
 public function _run3();
 }
 //子类继承接口的说法,叫做实现,接口可以多实现
 class NoteComputer implements Computer,Computer2 {
 public function _run() {
 echo '我重写了run';
 }
 public function _run3() {
 echo '我重写了run3';
 }
 public function _run2() {
 echo '我重写了run2';
 }
 }
 $noteComputer = new NoteComputer();
 $noteComputer -> _run();
 $noteComputer -> _run2();
 $noteComputer -> _run3();
 echo NoteComputer::NAME;
 //接口 :: 常量
 //echo Computer::NAME;
?>

Demo19.php


<?php
 header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
 //什么叫做多态,字面意思,多种形态
 //一个动作由不同的人去执行,而产生不同的效果或者效果,即为多态。
 //一个人通过不同的状态去执行同一种动作,形成不同的效果,也可以称作为多态。
 //园丁 剪 修理花草
 //理发师 剪 理发
 //总裁 剪 裁员
 //人 笔记本 运行 win7开机了
 //人 台式机 运行 xp开机了
 //创建一个接口,来规范运行的方法
 interface Computer {
 public function version(); //这个方法表示采用什么电脑
 public function work(); //这台电脑是怎么运行的
 }
 //创建一个笔记本的类实现接口
 class NoteComputer implements Computer {
 public function version() {
 echo '笔记本';
 }
 public function work() {
 echo '可以便携式运行 win7';
 }
 }
 //创建一个台式机的类实现接口
 class DesktopComputer implements Computer {
 public function version() {
 echo '台式机';
 }
 public function work() {
 echo '在工作站运行 XP';
 }
 }
 //创建一个用户
 class Person {
 //创建一个方法来接受电脑(笔记本电脑,也可以是台式电脑)
 //怎么接受,将他们的对象传进来就 OK 啦。
 public function _run($type) {
 echo '这个人的';
 $type -> version();
 $type ->work();
 }
 }
 //多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的调用参数的更改
 //而最后的结果也会得到更改,那么这个就是多态。
 //有一个接口,两个类,一个是笔记本的类,一个是台式机的类
 //创建了笔记本
 $noteComputer = new NoteComputer();
 //创建台式机
 $desktopComputer = new DesktopComputer();
 //创建一个人
 $person = new Person();
 //使用电脑
 $person -> _run($noteComputer); //这种传递,叫做对象引用的传递
?>

PHP 面向对象 特性