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vue视频播放插件vue-video-player的具体使用方法

更新时间:2020-09-21 16:48:01 作者:startmvc
安装npminstallvue-video-player--save引入可以全局引入插件,也可以在需要用到该插件的组件内单

安装


npm install vue-video-player --save

引入

可以全局引入插件,也可以在需要用到该插件的组件内单独引入(二选一)

【1】全局引用, 在main.js里面导入并引用


import VideoPlayer from 'vue-video-player'
import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'
import 'video.js/dist/video-js.css'
 
Vue.use(VideoPlayer)

【2】组件内引用import { videoPlayer } from 'vue-video-player'


import 'video.js/dist/video-js.css'

export default {
 components: {
 videoPlayer
 }
}

使用

【1】html部分 


<template>
 <div class='demo'>
 <video-player class="video-player vjs-custom-skin" 
 ref="videoPlayer" 
 :playsinline="true" 
 :options="playerOptions">
 </video-player>
 </div>
 </template>

【2】js部分   


export default {
 data() {
 return {
 playerOptions: {
 playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可选的播放速度
 autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。
 muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
 loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。
 preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
 language: 'zh-CN',
 aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
 fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
 sources: [{
 type: "video/mp4", // 类型
 src: '' // url地址
 }],
 poster: '', // 封面地址
 notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
 controlBar: {
 timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
 durationDisplay: true, // 显示持续时间
 remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能
 fullscreenToggle: true // 是否显示全屏按钮
 }
 }
 }
 }
 }

【3】效果图​

视频格式


type:"video/webm" // 可以播放,用ogg也可打开
type:"video/ogg" // 可以播放,用webm也可打开
type:"video/3gp" // 可以播放
type:"video/mp4" // 可以播放
type:"video/avi" // 打不开
type:"video/flv" // 打不开
type:"video/mkv" // 打不开
type:"video/mov" // 打不开
type:"video/mpg" // 打不开
type:"video/swf" // 打不开
type:"video/ts" // 打不开
type:"video/wmv" // 打不开
type:"video/vob" // 没转化
type:"video/mxf" // 转化出错
type: "video/rm" // 转化出错

控制播放和暂停


this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停
this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置进度条

回调函数


 <template>
 <div class='demo'>
 <video-player class="video-player vjs-custom-skin" 
 ref="videoPlayer" 
 :playsinline="true" 
 :options="playerOptions"
 @play="onPlayerPlay($event)" 
 @pause="onPlayerPause($event)"
 @ended="onPlayerEnded($event)"
 @waiting="onPlayerWaiting($event)"
 @playing="onPlayerPlaying($event)"
 @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
 @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
 @canplay="onPlayerCanplay($event)"
 @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
 @statechanged="playerStateChanged($event)"
 @ready="playerReadied"
 >
 </video-player>
 </div>
 </template>

 <script>
 export default {
 methods: {
 // 播放回调
 onPlayerPlay(player) {
 console.log('player play!', player)
 },

 // 暂停回调
 onPlayerPause(player) {
 console.log('player pause!', player)
 },

 // 视频播完回调
 onPlayerEnded($event) {
 console.log(player)
 },

 // DOM元素上的readyState更改导致播放停止
 onPlayerWaiting($event) {
 console.log(player)
 },

 // 已开始播放回调
 onPlayerPlaying($event) {
 console.log(player)
 },

 // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
 onPlayerLoadeddata($event) {
 console.log(player)
 },

 // 当前播放位置发生变化时触发。
 onPlayerTimeupdate($event) {
 console.log(player)
 },

 //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
 onPlayerCanplay(player) {
 // console.log('player Canplay!', player)
 },

 //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
 onPlayerCanplaythrough(player) {
 // console.log('player Canplaythrough!', player)
 },

 //播放状态改变回调
 playerStateChanged(playerCurrentState) {
 console.log('player current update state', playerCurrentState)
 },

 //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
 playerReadied(player) {
 console.log('example player 1 readied', player);
 }
 
 },
 }
 </script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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