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超轻量级php框架startmvc

js实现拖动缓动效果

更新时间:2020-09-29 17:12:02 作者:startmvc
话不多说,先上效果,一个体验非常好的拖拽缓动的效果,让页面提升一个档次。这个效果

话不多说,先上效果,一个体验非常好的拖拽缓动的效果,让页面提升一个档次。

这个效果看似很简单,到也困惑了很长时间,为什么别人写出来的拖拽体验为什么这么好? 直到我自己实现了以后,才发现,原来我想的实现方式不对。接下来,我通过简短的几句话,来提供这个功能的实现思路。

首先,我们要明白,我们鼠标拖拽是在一个2d平面上拖拽 2d平面只有x轴和y轴,而且获取的拖拽值也是基于平面的像素获取的。所以,我们第一步,先通过鼠标事件来获取到当前的拖拽的长度像素。

首先,绑定鼠标按下事件,来获取到鼠标基于浏览器窗口左上角的xy平面二维坐标。

然后,绑定move事件,在move事件回调内获取到鼠标拖拽的坐标,和按下坐标相减,求出拖拽的距离。

然后,我们需要通过一定比例,将拖拽的像素转换为旋转角度 我这里设置的比例是, 鼠标横向拖拽10像素,那模型沿3d的Y轴坐标就旋转5度, 鼠标纵向拖拽10像素,模型沿3d世界的X轴坐标旋转1度,并且还设置了范围,即沿x轴旋转再-45度到45度之间


function onDocumentMouseMove(event) {
 mouseX = event.clientX;
 mouseY = event.clientY;
 targetRotationX = targetRotationOnMouseDownX + (mouseX - mouseXOnMouseDownX) * 0.5;
 targetRotationY = Math.min(Math.max((targetRotationOnMouseDownY - (mouseY - mouseXOnMouseDownY) * 0.1), -45), 45); //拖拽后的目标位置
 }

上面获取到目标角度,重点来了,如何实现惰性旋转呢?

通过上面思路,我们知道了目标角度,那么直接设置目标角度,肯定就没有这种想要的效果了,那么如何实现这种惰性效果呢?

接下来,我们需要一个专门实现动画的requestAnimationFrame方法,这个方法是闲时运行,最大根据性能能够达到60帧每秒,有好多小伙伴感觉一直递归运行会不会卡顿,或者影响性能。那是你多虑了,这个方法会根据当前页面性能进行减帧,保证页面流畅运行。

我们有了这个以后,然后做什么呢,就是用来实现缓动,在每一帧里面,获取到目标角度和当前角度的角度差,然后每一次只选择总进度的百分之10 ,然后你会发现选择离目标角度越近,越慢,体验效果也是非常的棒。

而且在运行中,角度也会无限制的接近目标角度,当前demo是通过css3d来实现的:


function animate() {
 requestAnimationFrame(animate);
 rotateY += (targetRotationX - rotateY) * 0.1;
 rotateX += (targetRotationY - rotateX) * 0.1;
 box.style.transform = 'rotateY(' + rotateY + 'deg)';
 item.style.transform = 'rotateX(' + rotateX + 'deg)';
 }

案例全部代码


<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>css3d翻转</title>
 <style>
 * {
 padding: 0;
 margin: 0;
 }

 body {
 display: flex;
 justify-content: center;
 align-items: center;
 height: 100vh;
 overflow: hidden;
 perspective: 1000px;
 }

 .item {
 width: 50vw;
 height: 50vh;
 transform: rotateX(-50deg);
 perspective: 5000px;
 transform-style: preserve-3d;
 }

 .box {
 background: #abb9c5;
 width: 100%;
 height: 100%;
 transform-style: preserve-3d;
 position: relative;
 }

 .font,
 .back {
 position: absolute;
 top: 0;
 left: 0;
 width: 100%;
 height: 100%;
 text-align: center;
 line-height: 50vh;

 background: #4cae4c;

 backface-visibility: hidden;
 }

 .back {
 background: #62ebff;
 transform: rotateY(180deg);
 }
 </style>
</head>

<body>
 <!--item 可以触发翻转的区域-->
 <div class="item">
 <!--box 可以翻转的容器-->
 <div class="box">
 <!--font 默认显示的正面-->
 <div class="font">正面</div>
 <!--back 背面-->
 <div class="back">背面</div>
 </div>
 </div>
</body>
<script>
 var targetRotationX = 0;
 var targetRotationY = 0;
 var targetRotationOnMouseDownX = 0;
 var targetRotationOnMouseDownY = 0;
 var mouseX = 0;
 var mouseY = 0;
 var mouseXOnMouseDownX = 0;
 var mouseXOnMouseDownY = 0;
 var box = document.querySelector('.box');
 var item = document.querySelector('.item');

 var rotateY = 0;
 var rotateX = 0;

 init();
 animate();

 function init() {
 // EVENTS
 document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
 document.addEventListener('touchstart', onDocumentTouchStart, false);
 document.addEventListener('touchmove', onDocumentTouchMove, false);
 }

 function onDocumentMouseDown(event) {
 event.preventDefault();
 document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);
 document.addEventListener('mouseup', onDocumentMouseUp, false);
 mouseXOnMouseDownX = event.clientX;
 mouseXOnMouseDownY = event.clientY;
 targetRotationOnMouseDownX = targetRotationX;
 targetRotationOnMouseDownY = targetRotationY;
 }

 function onDocumentMouseMove(event) {
 mouseX = event.clientX;
 mouseY = event.clientY;
 targetRotationX = targetRotationOnMouseDownX + (mouseX - mouseXOnMouseDownX) * 0.5;
 targetRotationY = Math.min(Math.max((targetRotationOnMouseDownY - (mouseY - mouseXOnMouseDownY) * 0.1), -45), 45); //拖拽后的目标位置
 }

 function onDocumentMouseUp() {
 document.removeEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);
 document.removeEventListener('mouseup', onDocumentMouseUp, false);
 }

 function onDocumentTouchStart(event) {
 event.preventDefault();
 if (event.touches.length === 1) {
 mouseXOnMouseDownX = event.touches[0].pageX;
 mouseXOnMouseDownY = event.touches[0].pageY;
 targetRotationOnMouseDownX = targetRotationX;
 targetRotationOnMouseDownY = targetRotationY;
 }
 }

 function onDocumentTouchMove(event) {
 event.preventDefault();
 if (event.touches.length === 1) {
 mouseX = event.touches[0].pageX;
 mouseY = event.touches[0].pageY;
 targetRotationX = targetRotationOnMouseDownX + (mouseX - mouseXOnMouseDownX) * 0.5;
 targetRotationY = Math.min(Math.max((targetRotationOnMouseDownY - (mouseY - mouseXOnMouseDownY) * 0.1), -45), 45); //拖拽后的目标位置
 }
 }

 function animate() {
 requestAnimationFrame(animate);
 rotateY += (targetRotationX - rotateY) * 0.1;
 rotateX += (targetRotationY - rotateX) * 0.1;
 box.style.transform = 'rotateY(' + rotateY + 'deg)';
 item.style.transform = 'rotateX(' + rotateX + 'deg)';
 }
</script>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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