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原生js实现无缝轮播图

更新时间:2020-09-29 19:00:01 作者:startmvc
本文实例为大家分享了js实现无缝轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下先上效果

本文实例为大家分享了js实现无缝轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先上效果图

原理图

如图可见,是页面按顺序依次显示5张图片,包裹这五张图片的外层的盒子,我们叫ul,通过向左或右移动不同距离,实现在视图中显示的不同的图片,实现轮播,而同时下面的分页小球需要根据当前显示的内容进行点亮;

而无缝轮播图需要在第五张图片后面再加上第一张图片,这样通过右侧箭头,向右切换,当页面切换到第六张时,也就是最后一张图片,此时需要将ul的位置设置为第一张图的位置,然后从第一张图片滑动到第二张,形成一个无缝过渡;

同理,样通过左侧箭头,向左切换,已经显示到第一张图片时,再向左切换,ul会设置为到第五张图的位置,形成一个无缝过渡

html结构


<div class="wrapper">
 <div class="inner">
 <ul>
 <li>页面1</li>
 <li>页面2</li>
 <li>页面3</li>
 <li>页面4</li>
 <li>页面5</li>
 <li>页面1</li>
 </ul>
 <div class="circle">
 <span class="current">1</span>
 <span>2</span>
 <span>3</span>
 <span>4</span>
 <span>5</span>
 </div>
 <div class="direction">
 <span class="left"><</span>
 <span class="right">></span>
 </div>
 </div>
</div>

js代码


//获取页面元素
 var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
 var inner = document.getElementsByClassName("inner")[0];
 var circle = document.getElementsByClassName("circle")[0];
 var spanArr = circle.children;
 var direction =document.getElementsByClassName("direction")[0];
 var dirChid=direction.children;
 var innerWidth = inner.offsetWidth;
 //两个定时器(一个记录图片,一个记录小圆球)
 var dindex = 0;
 var span = 0;
 //var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
 // ul.appendChild(ulNewLi);
 for(var i = 0;i<spanArr.length;i++){
 //给每个span绑定index,为了和ul中的页面联动
 spanArr[i].index = i;
 spanArr[i].onmouseover = function () {
 //点击分页小球,添加current类,current类定义了小球的背景颜色
 for (var j = 0; j<spanArr.length ;j++) {
 spanArr[j].className = "";
 }
 this.className = "current";
 dindex = span = this.index;
 //调用缓动函数,传入参数:移动元素,目标距离
 animation(ul,-this.index*innerWidth);
 }
 }
 //为左箭头绑定事件
 //dindex 记录图片的索引,span记录小球的索引,图片个数为6,小球的个数为5
 dirChid[0].οnclick=function (event) {
 //每次点击左切换,图片的索引减一,小球的索引减一
 dindex--;
 //图片的索引<0时,设置ul的位置为第五个图片的位置
 if(dindex<0){
 ul.style.left= -innerWidth*spanArr.length+"px";
 dindex= spanArr.length-1;
 }
 animation(ul,-dindex*innerWidth);
 //小球的索引减一
 span--;
 //当小球索引小于0时,设置它的索引为4
 if(span<0){
 span= spanArr.length-1;
 }
 //点亮小球
 for(var i= 0 ; i<spanArr.length;i++){
 spanArr[i].className = "";
 }
 spanArr[span].className = "current";
 
 }
 //为右箭头绑定事件,
 dirChid[1].οnclick=function () {
 dindex++;
 //图片的索引大于小球长度个数时,设置ul的位置为第1张图片的位置
 if(dindex>spanArr.length){
 ul.style.left=0;
 dindex=1;
 }
 animation(ul,-dindex*innerWidth);
 span++;
 if(span>spanArr.length-1){
 span= 0;
 }
 for(var k= 0 ; k<spanArr.length;k++){
 spanArr[k].className = "";
 }
 spanArr[span].className = "current";
 
 }
 
 //封装缓动动画函数
 function animation(ele,target) {
 clearInterval(ele.timer);
 ele.timer=setInterval(function () {
 //获取起使位置
 leader= ele.offsetLeft;
 //获取缓动动画步长
 var step = (target-leader)/10;
 //支持不同方向的移动,所以步长有正有负
 step = step >0? Math.ceil(step):Math.floor(step);
 //当前位置= 盒子的位置+步长
 leader = leader +step;
 ele.style.left = leader+"px";
 if(ele.offsetLeft === target) {
 clearInterval(ele.timer);
 }
 },30)
 
}

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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