版本号vue-cli2.8.1(终端通过vue-V可查看)vue2.2.2webpack2.2.1目录结构├──README.md├──build│├
版本号
- vue-cli 2.8.1 (终端通过vue -V 可查看)
- vue 2.2.2
- webpack 2.2.1
目录结构
├── README.md
├── build
│ ├── build.js
│ ├── check-versions.js
│ ├── dev-client.js
│ ├── dev-server.js
│ ├── utils.js
│ ├── vue-loader.conf.js
│ ├── webpack.base.conf.js
│ ├── webpack.dev.conf.js
│ └── webpack.prod.conf.js
├── config
│ ├── dev.env.js
│ ├── index.js
│ └── prod.env.js
├── index.html
├── package.json
├── src
│ ├── App.vue
│ ├── assets
│ │ └── logo.png
│ ├── components
│ │ └── Hello.vue
│ └── main.js
└── static
webpack配置
主要对build目录下的webpack配置做详细分析
webpack.base.conf.js
入口文件entry
entry: {
app: '.src/main.js'
}
输出文件output
config的配置在config/index.js文件中
output: {
path: config.build.assetsRoot, //导出目录的绝对路径
filename: '[name].js', //导出文件的文件名
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath //生产模式或开发模式下html、js等文件内部引用的公共路径
}
文件解析resolve
主要设置模块如何被解析。
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'], //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
alias: { // 创建import或require的别名
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src')
}
}
模块解析module
如何处理项目不同类型的模块。
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/, // vue文件后缀
loader: 'vue-loader', //使用vue-loader处理
options: vueLoaderConfig //options是对vue-loader做的额外选项配置
},
{
test: /\.js$/, // js文件后缀
loader: 'babel-loader', //使用babel-loader处理
include: [resolve('src'), resolve('test')] //必须处理包含src和test文件夹
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, //图片后缀
loader: 'url-loader', //使用url-loader处理
query: { // query是对loader做额外的选项配置
limit: 10000, //图片小于10000字节时以base64的方式引用
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') //文件名为name.7位hash值.拓展名
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, //字体文件
loader: 'url-loader', //使用url-loader处理
query: {
limit: 10000, //字体文件小于1000字节的时候处理方式
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') //文件名为name.7位hash值.拓展名
}
}
]
}
注: 关于query 仅由于兼容性原因而存在。请使用 options 代替。
webpack.dev.conf.js
开发环境下的webpack配置,通过merge方法合并webpack.base.conf.js基础配置
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {})
模块配置
module: {
//通过传入一些配置来获取rules配置,此处传入了sourceMap: false,表示不生成sourceMap
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })
}
在util.styleLoaders中的配置如下
exports.styleLoaders = function (options) {
var output = [] //定义返回的数组,数组中保存的是针对各类型的样式文件的处理方式
var loaders = exports.cssLoaders(options) // 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
for (var extension in loaders) { //循环遍历loaders
var loader = loaders[extension] //根据遍历获得的key(extension)来得到value(loader)
output.push({ //
test: new RegExp('\\.' + extension + '$'), // 处理的文件类型
use: loader //用loader来处理,loader来自loaders[extension]
})
}
return output
}
上面的代码中调用了exports.cssLoaders(options),用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,具体实现如下
exports.cssLoaders = function (options) {
options = options || {}
var cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: { //options是loader的选项配置
minimize: process.env.NODE_ENV === 'production', //生成环境下压缩文件
sourceMap: options.sourceMap //根据参数是否生成sourceMap文件
}
}
function generateLoaders (loader, loaderOptions) { //生成loader
var loaders = [cssLoader] // 默认是css-loader
if (loader) { // 如果参数loader存在
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
options: Object.assign({}, loaderOptions, { //将loaderOptions和sourceMap组成一个对象
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
if (options.extract) { // 如果传入的options存在extract且为true
return ExtractTextPlugin.extract({ //ExtractTextPlugin分离js中引入的css文件
use: loaders, //处理的loader
fallback: 'vue-style-loader' //没有被提取分离时使用的loader
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
return { //返回css类型对应的loader组成的对象 generateLoaders()来生成loader
css: generateLoaders(),
postcss: generateLoaders(),
less: generateLoaders('less'),
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
scss: generateLoaders('sass'),
stylus: generateLoaders('stylus'),
styl: generateLoaders('stylus')
}
}
插件配置
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({ // 编译时配置的全局变量
'process.env': config.dev.env //当前环境为开发环境
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //热更新插件
new webpack.NoEmitOnErrorPlugin(), //不触发错误,即编译后运行的包正常运行
new HtmlWebpackPlugin({ //自动生成html文件,比如编译后文件的引入
filename: 'index.html', //生成的文件名
template: 'index.html', //模板
inject: true
}),
new FriendlyErrorsPlugin() //友好的错误提示
]
webpack.prod.conf.js
生产环境下的webpack配置,通过merge方法合并webpack.base.conf.js基础配置
module的处理,主要是针对css的处理
同样的此处调用了utils.styleLoaders
module: {
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true
})
}
输出文件output
output: {
//导出文件目录
path: config.build.assetsRoot,
//导出的文件名
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
//非入口文件的文件名,而又需要被打包出来的文件命名配置,如按需加载的模块
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
}
插件plugins
var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
var env = config.build.env
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env //配置全局环境为生产环境
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ //js文件压缩插件
compress: { //压缩配置
warnings: false // 不显示警告
},
sourceMap: true //生成sourceMap文件
}),
new ExtractTextPlugin({ //将js中引入的css分离的插件
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css') //分离出的css文件名
}),
//压缩提取出的css,并解决ExtractTextPlugin分离出的js重复问题(多个文件引入同一css文件)
new OptimizeCSSPlugin(),
//生成html的插件,引入css文件和js文件
new HtmlWebpackPlugin({
filename: config.build.index, //生成的html的文件名
template: 'index.html', //依据的模板
inject: true, //注入的js文件将会被放在body标签中,当值为'head'时,将被放在head标签中
minify: { //压缩配置
removeComments: true, //删除html中的注释代码
collapseWhitespace: true, //删除html中的空白符
removeAttributeQuotes: true //删除html元素中属性的引号
},
chunksSortMode: 'dependency' //按dependency的顺序引入
}),
//分离公共js到vendor中
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor', //文件名
minChunks: functions(module, count) { // 声明公共的模块来自node_modules文件夹
return (module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module,resource.indexOf(path.join(__dirname, '../node_modules')) === 0)
}
}),
//上面虽然已经分离了第三方库,每次修改编译都会改变vendor的hash值,导致浏览器缓存失效。原因是vendor包含了webpack在打包过程中会产生一些运行时代码,运行时代码中实际上保存了打包后的文件名。当修改业务代码时,业务代码的js文件的hash值必然会改变。一旦改变必然会导致vendor变化。vendor变化会导致其hash值变化。
//下面主要是将运行时代码提取到单独的manifest文件中,防止其影响vendor.js
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'mainifest',
chunks: ['vendor']
}),
// 复制静态资源,将static文件内的内容复制到指定文件夹
new CopyWebpackPlugin([{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*'] //忽视.*文件
}])
]
额外配置
if (config.build.productionGzip) { //配置文件开启了gzip压缩
//引入压缩文件的组件,该插件会对生成的文件进行压缩,生成一个.gz文件
var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]', //目标文件名
algorithm: 'gzip', //使用gzip压缩
test: new RegExp( //满足正则表达式的文件会被压缩
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240, //资源文件大于10240B=10kB时会被压缩
minRatio: 0.8 //最小压缩比达到0.8时才会被压缩
})
)
}
npm run dev
有了上面的配置之后,下面看看运行命令npm run dev
发生了什么
在package.json文件中定义了dev运行的脚本
"scripts": {
"dev": "node build/dev-server.js",
"build": "node build/build.js"
},
当运行npm run dev命令时,实际上会运行dev-server.js文件
该文件以express作为后端框架
// nodejs环境配置
var config = require('../config')
if (!process.env.NODE_ENV) {
process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV)
}
var opn = require('opn') //强制打开浏览器
var path = require('path')
var express = require('express')
var webpack = require('webpack')
var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware') //使用代理的中间件
var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf') //webpack的配置
var port = process.env.PORT || config.dev.port //端口号
var autoOpenBrowser = !!config.dev.autoOpenBrowser //是否自动打开浏览器
var proxyTable = config.dev.proxyTable //http的代理url
var app = express() //启动express
var compiler = webpack(webpackConfig) //webpack编译
//webpack-dev-middleware的作用
//1.将编译后的生成的静态文件放在内存中,所以在npm run dev后磁盘上不会生成文件
//2.当文件改变时,会自动编译。
//3.当在编译过程中请求某个资源时,webpack-dev-server不会让这个请求失败,而是会一直阻塞它,直到webpack编译完毕
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
quiet: true
})
//webpack-hot-middleware的作用就是实现浏览器的无刷新更新
var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
log: () => {}
})
//声明hotMiddleware无刷新更新的时机:html-webpack-plugin 的template更改之后
compiler.plugin('compilation', function (compilation) {
compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {
hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })
cb()
})
})
//将代理请求的配置应用到express服务上
Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) {
var options = proxyTable[context]
if (typeof options === 'string') {
options = { target: options }
}
app.use(proxyMiddleware(options.filter || context, options))
})
//使用connect-history-api-fallback匹配资源
//如果不匹配就可以重定向到指定地址
app.use(require('connect-history-api-fallback')())
// 应用devMiddleware中间件
app.use(devMiddleware)
// 应用hotMiddleware中间件
app.use(hotMiddleware)
// 配置express静态资源目录
var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory)
app.use(staticPath, express.static('./static'))
var uri = 'http://localhost:' + port
//编译成功后打印uri
devMiddleware.waitUntilValid(function () {
console.log('> Listening at ' + uri + '\n')
})
//启动express服务
module.exports = app.listen(port, function (err) {
if (err) {
console.log(err)
return
}
// 满足条件则自动打开浏览器
if (autoOpenBrowser && process.env.NODE_ENV !== 'testing') {
opn(uri)
}
})
npm run build
由于package.json中的配置,运行此命令后会执行build.js文件
process.env.NODE_ENV = 'production' //设置当前环境为production
var ora = require('ora') //终端显示的转轮loading
var rm = require('rimraf') //node环境下rm -rf的命令库
var path = require('path') //文件路径处理库
var chalk = require('chalk') //终端显示带颜色的文字
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') //生产环境下的webpack配置
// 在终端显示ora库的loading效果
var spinner = ora('building for production...')
spinner.start()
// 删除已编译文件
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
if (err) throw err
//在删除完成的回调函数中开始编译
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
spinner.stop() //停止loading
if (err) throw err
// 在编译完成的回调函数中,在终端输出编译的文件
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
})
})
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