本文实例为大家分享了wxPython整点报时的具体代码,供大家参考,具体内容如下#C盘要有个wa
本文实例为大家分享了wxPython整点报时的具体代码,供大家参考,具体内容如下
# C盘要有个wav文件,内含报时音频
import wx
import time# 获取时间
import wave# 波形处理
import pyaudio# 播放器
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self,parent,id):
wx.Frame.__init__(self,parent,id,title="整点报时",size=(410,150),style=wx.SYSTEM_MENU|wx.MINIMIZE_BOX|wx.CLOSE_BOX|wx.CAPTION)
self.Center()
self.InitUI()
def InitUI(self):
panel = wx.Panel(self)
panel.SetBackgroundColour("green")
t = time.strftime("%H:%M:%S",time.localtime())# 设置初始值
self.text = wx.StaticText(panel,-1,t)
font = wx.Font(72,wx.DEFAULT,wx.FONTSTYLE_NORMAL,wx.NORMAL,faceName="黑体")
self.text.SetFont(font)
self.text.SetForegroundColour("red")
self.timer = wx.Timer(self)# 创建一个计时器对象
self.Bind(wx.EVT_TIMER,self.Time,self.timer)# 绑定计时器事件
self.timer.Start(1000)# 计时器计时1秒
def Time(self,event):
t = time.strftime("%H:%M:%S",time.localtime())
self.text.SetLabel(t)# 刷新显示
for i in range(0,24):
temp = "{:0>2d}:00:00".format(i)
if t == temp:# 判断是否为整点
filename = "C:\\wav\\"+"{:0>2d}.wav".format(i)# 找到对应的wav文件路径
self.Sound(filename)# 播放声音
break
def Sound(self,filename):
f = wave.open(filename,'rb')# 加载音频文件(wav)
pms = f.getparams()# 获取音频的属性参数
nchannels, sampwidth, framerate, nframes = pms[:4]# 单独提取出各参数的值,并加以定义
p = pyaudio.PyAudio()# 创建一个播放器
s = p.open(format = p.get_format_from_width(sampwidth),channels = nchannels,rate = framerate,output = True)# 将音频转换为音频流
while True:
data = f.readframes(1024)# 按照1024大小的块,读取音频数据,得到一系列二进制编码
if data == b'':
break
s.write(data)# 开始按照音频的参数,播放音频
s.close()
p.terminate()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化wx.App类
frame = MyFrame(parent=None, id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用App类的MainLoop()主循环方法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
wxPython 整点报时