本文实例讲述了Python面向对象封装操作。分享给大家供大家参考,具体如下:目标士兵突击
本文实例讲述了Python面向对象封装操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
目标
士兵突击案例 身份运算符
封装
封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部 一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象
01. 士兵突击
需求
士兵 许三多 有一把 AK47 士兵 可以 开火 枪 能够 发射 子弹 枪 装填 装填子弹 —— 增加子弹数量
1.1 开发枪类
shoot 方法需求
1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击 2> 使用 print 提示射击,并且输出子弹数量
class Gun:
def __init__(self, model):
# 枪的型号
self.model = model
# 子弹数量
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 判断是否还有子弹
if self.bullet_count <= 0:
print("没有子弹了...")
return
# 发射一颗子弹
self.bullet_count -= 1
print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))
# 创建枪对象
ak47 = Gun("ak47")
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
1.2 开发士兵类
假设:每一个新兵 都 没有枪
定义没有初始值的属性
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
None 关键字 表示 什么都没有 表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量 可以将 None 赋值给任何一个变量 fire 方法需求
1> 判断是否有枪,没有枪没法冲锋 2> 喊一声口号 3> 装填子弹 4> 射击
class Soldier:
def __init__(self, name):
# 姓名
self.name = name
# 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有
self.gun = None
def fire(self):
# 1. 判断士兵是否有枪
if self.gun is None:
print("[%s] 还没有枪..." % self.name)
return
# 2. 高喊口号
print("冲啊...[%s]" % self.name)
# 3. 让枪装填子弹
self.gun.add_bullet(50)
# 4. 让枪发射子弹
self.gun.shoot()
小结
创建了一个 士兵类,使用到 init 内置方法 在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None 在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法
02. 身份运算符
身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用
在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断 is 与 == 区别: is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个 == 用于判断 引用变量的值 是否相等
>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [1, 2, 3]
>>> b is a
False
>>> b == a
True
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