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抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个 具体的工厂类。 【意图】 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相..
本文实例讲述了php设计模式之单例模式。分享给大家供大家参考。具体分析如下:单例模式..
定义:装饰者模式就是不修改原类代码和继承的情况下动态扩展类的功能。传统的编程模式..
目标:可将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本不兼容的接口能够一起..
一、意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类状..
一、意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不..
一、意图定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使用一个..
一、意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象二、原型模..
一、意图为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层次的接口,..
保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。单例模式有三个特点:1、..
一、桥梁模式结构图 二、桥梁模式中主要角色抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类的接..
动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵..
抽象工厂模式(AbstactFactory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一..
建造者模式可以让一个产品的内部表象和和产品的生产过程分离开,从而可以生成具有不同..
访问者模式表示一个作用于某对象结构中各元素的操作。它可以在不修改各元素类的前提下..
一、意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于..
一、意图定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类..
一、意图将一个请求封装为一个对象,从而使用你可用不同的请求对客户进行参数化;对请..
一、意图将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对..
一、意图运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象享元模式变化的是对象的存储开销二、..