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js canvas实现画图、滤镜效果

更新时间:2020-08-06 14:00:01 作者:startmvc
本文实例为大家分享了canvas实现画图、滤镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1

本文实例为大家分享了canvas实现画图、滤镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、用canvas来实现画图的代码如下:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style media="screen">
 body {background:black; text-align:center}
 #v1 {background:white}
 </style>
 <script>
 window.onload=function () {
 let oV=document.getElementById('v1');
 let gd=oV.getContext('2d'); //图形上下文——绘图接口
 let oColor=document.getElementById('color1');

 let color;
 oColor.onchange=function () {
 color=this.value;
 }

 let lastX,lastY;
 oV.onmousedown=function (ev) {

 lastX=ev.offsetX;
 lastY=ev.offsetY;

 oV.onmousemove=function (ev) {
 gd.beginPath();//清除之前所有的路径
 
 gd.moveTo(lastX,lastY);
 gd.lineTo(ev.offsetX,ev.offsetY);

 lastX=ev.offsetX;
 lastY=ev.offsetY;

 gd.strokeStyle=color;//用获取到的颜色作为绘制颜色
 gd.stroke();

 }
 oV.onmouseup=function () {
 oV.onmousemove=null;
 oV.onmouseup=null;
 }
 
 }

 }


 </script>
</head>
<body>
<input type="color" id="color1" /><br/>
<!--canvas的宽和高是写在标签里的,写在style里面不起作用-->
<canvas id="v1" width="800" height="600">
</canvas>
</body>
</html>

代码的运行结果如图:

2、用canvas来实现滤镜效果,其实就是像素级操作。代码如下:代码中的1.jpg为网上找的风景图,可自行寻找。


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style media="screen">
 body {background:black; text-align:center}
 #v1 {background:white}
 </style>
 <script>
 window.onload=function () {
 let oV=document.getElementById('v1');
 let oBtn1=document.getElementById('btn1');
 let oBtn2=document.getElementById('btn2');
 let oBtn3=document.getElementById('btn3');
 let oBtn4=document.getElementById('btn4');
 let gd=oV.getContext('2d');

 let img=new Image();
 img.src='1.jpg';
 img.onload=function () {
 gd.drawImage(img,0,0);

 oBtn1.onclick=function () {
 //获取像素区
 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height);

 //data[(r*W+c)*4]
 for(let r=0;r<oV.height;r++){
 for(let c=0;c<oV.width;c++){
 let avg=(imageData.data[(r*oV.width+c)*4]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2])/3;

 imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=avg;
 }
 }
 gd.putImageData(imageData,0,0);
 }

 oBtn2.onclick=function () {
 //获取像素区
 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height);

 //data[(r*W+c)*4]
 for(let r=0;r<oV.height;r++){
 for(let c=0;c<oV.width;c++){
 imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0;

0 }
 }
 gd.putImageData(imageData,0,0);
 }

 oBtn3.onclick=function () {
 //获取像素区
 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height);

 //data[(r*W+c)*4]
 for(let r=0;r<oV.height;r++){
 for(let c=0;c<oV.width;c++){
 imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=0;
 imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0;
 }
 }
 gd.putImageData(imageData,0,0);
 }

 oBtn4.onclick=function () {
 //火狐支持,在火狐中点击导出图片会在新窗口打开图片
 let src=oV.toDataURL();
 window.open(src,"_blank");

 }



 }
 }


 </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="变灰" id="btn1"/>
<input type="button" value="变黄" id="btn2"/>
<input type="button" value="变绿" id="btn3"/>
<input type="button" value="导出图片" id="btn4"/>
<canvas id="v1" width="800" height="600">
</canvas>
</body>
</html>

代码运行效果截图:该图为变黄效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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